Bid Whist - Classic
Introductions Bid Whist - Classic
Bid Whist est un jeu de levées en partenariat passionnant et populaire.
Le Bid Whist est un jeu de levées en binôme passionnant et populaire. Il se joue avec un jeu standard de 52 cartes et 2 jokers, soit un total de 54 cartes. 4 joueurs forment deux équipes ; chaque joueur est assis en face de son partenaire. La partie commence avec chaque équipe à zéro, et le but est d'atteindre un score de 7 points ou plus, ou de forcer l'autre équipe à obtenir un score négatif de 7 points ou plus. Les points sont marqués en enchérissant et en gagnant des levées, appelées « carrés ».*Les enchères sans atout doublent vos points (gain ou défaite).
Les enchères
Le tour d'enchère se déroule un seul tour de table, en commençant par le joueur à gauche du donneur. Chaque enchère est composée d'un nombre compris entre 4 et 7, suivi d'un suffixe « uptown », « downtown » ou « sans atout ».
Le nombre indique le nombre de carrés supérieurs à 6 que l'équipe de l'enchérisseur s'engage à remporter. Par exemple, une enchère de 5 correspond à une promesse de gagner au moins 11 carrés (6 + 5). Comme il y a 13 livres au total, 7 est l'enchère la plus élevée possible.
« Uptown » (ou « haut ») signifie que vous avez l'intention de nommer un atout et que les cartes hautes gagneront.
« Downtown » (ou « bas ») signifie que vous avez l'intention de nommer un atout et que les cartes basses gagneront.
« Sans Atout » signifie qu'il n'y aura pas d'atout et que si vous remportez l'enchère, vous déterminerez alors si les cartes hautes ou basses auront la priorité.
Ajout d'une option pour les enchères faciles ou traditionnelles (enchères difficiles). Avec les enchères difficiles, vous ne pouvez voir les cartes de la cagnotte qu'après avoir sélectionné la couleur d'atout et la direction (Uptown ou Downtown) de votre main. Avec les enchères faciles, vous pouvez voir les cartes de la cagnotte avant de sélectionner la couleur d'atout ou la direction (avec une enchère sans atout).
