Jeter FJD

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FJDSoft
v0.1.1 (19) • Updated Dec 10, 2025
4.0 ★
1 Reviews
1,000+
Téléchargements
Android 7.0+
Requires
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Nom Jeter FJD
Version Android 7.0
Éditeur FJDSoft
Taper GAME CARD
Taille 85 MB
Version 0.1.1 (19)
Dernière mise à jour le 2025-12-10
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Jeter FJD

Introductions Jeter FJD

Le jeu de cartes dans lequel il y a l'objectif est de manquer de lettres.

Jeter, le jeu de cartes espagnol.
Dans cette version, 2 joueurs sont joués, vous pouvez jouer à Soló (il ne nécessite pas de connexion ni de registre). Ou vous pouvez jouer à des jeux simples contre d'autres joueurs en ligne. Vous pouvez également construire et participer à des tournois à tous les joueurs contre toute la méthodologie, et enfin il peut rivaliser dans des tournois d'élimination simples, devant gagner 9 matchs consécutifs pour obtenir la victoire. (Pour ce faire, la connexion Internet et le registre sont nécessaires).
Sept cartes sont distribuées à chaque joueur et laissent une bouche sur la table, à côté du jeu. Chaque participant doit jeter, si elle en a, une lettre avec le même index ou l'un des mêmes bâtons que celui de la table. Si vous ne l'avez pas, vous devez prendre un deck et voir si cela vous sert. Si cela ne fonctionne pas, il dit: "pas" et son adversaire continue.
Lorsque le joueur a une lettre, il est obligé de dire: "Dernière lettre". Dans le cas où vous ne le faisiez pas, une lettre du jeu sera automatiquement donnée.
Lettres spéciales:
Si quelqu'un lance une cassure (10), le joueur peut sélectionner un autre bâton. Si quelqu'un rejette un 4, le joueur suivant est sauté. Si un 2 est lancé, le joueur suivant soulève 2 cartes. Si un autre 2 est lancé, le suivant soulève 4 cartes. Et si un autre 2 est à nouveau lancé, le suivant soulève 6 cartes. Enfin, si un autre 2 est lancé, le suivant soulève 8 cartes. Il n'y a pas de rejets lorsqu'ils soulèvent les cartes. Si un joker est lancé, le joueur suivant soulève 4 cartes. Et il a les mêmes règles que les 2 contrairement à ce qu'il puisse être lancé à tout moment. Lorsque le nombre et le bâton de la charte maître restent le dernier qui n'était pas le générique.
Si le joker est laissé en main, quand un autre coupe, le jeu est perdu. Jusqu'à 100 ou 200 points sont joués. Le joueur qui reste avec des lettres dans sa main est ajouté comme suit: 1 et 2 valent 20 points; Les chiffres valent 10 points; Les autres lettres ce qu'ils ont dans leurs indices. C'est pourquoi les chiffres et les nombres 1, 2, plus élevés devraient être libérés.
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