Squawk Pinch
Introductions Squawk Pinch
Marchez sur des monticules de terre rectangulaires et atteignez la fin du niveau dans ce jeu rétro en pixels.
I. Paramètres de jeu principauxPersonnage : Contrôlez un adorable poulet (version Q) qui avance automatiquement à vitesse constante. Aucune direction manuelle n'est requise : concentrez-vous uniquement sur les sauts. Lancez-vous dans une aventure au cœur d'un niveau rempli de monticules de terre rectangulaires. Votre objectif ? Marcher dessus sans interruption pour atteindre la fin du niveau.
Style graphique : Un style pixel art rétro accompagné d'une musique entraînante. Les monticules de terre rectangulaires arborent une texture jaune chaude (avec des motifs simples), recréant l'ambiance décontractée des jeux d'arcade classiques.
Règles principales : Sautez avec précision pour atteindre les monticules de terre rectangulaires qui se présentent, évitez les zones dangereuses et marquez un meilleur score en restant le plus longtemps possible et en enchaînant les sauts.
II. Commandes de base
Méthode de contrôle : Un seul bouton « Sauter » est nécessaire ; aucune direction n'est requise.
III. Éléments du niveau et conditions d'échec
1. Zones sûres (cibles de saut)
Monticules de terre rectangulaires : Les points d'appui principaux pour les sauts. La poule doit poser le pied avec précision sur la surface des monticules pour continuer à avancer ; rater un monticule entraîne un échec immédiat.
2. Pièges dangereux (Échec au contact/à la chute)
Zones d'eau : Étangs ou rivières entre les monticules de terre rectangulaires ou au bas du décor ; y tomber met fin à la partie.
Clous au sol : Clous pointus répartis sur la surface de certains monticules ou au bas du décor ; un contact direct entraîne un échec.
(Élément avancé) Des pièges mobiles (comme des plaques à clous coulissantes de gauche à droite) sont intercalés entre les monticules de terre rectangulaires ; les joueurs doivent anticiper leurs trajectoires et sauter avec précision pour les éviter.
