Introductions UFO Match Puzzle
Vivez la sensation rafraîchissante de l'arriéré à la décharge
Dans l'univers étrange du jeu, vous jouez le rôle d'un commandant de couleur chargé de faire glisser avec précision dans le champ de bataille les minuscules personnages colorés de la matrice carrée éparpillés sous l'écran et constamment rafraîchis. Ces petits êtres se présentent sous la forme de carrés, avec des blocs de couleurs vives comme le rouge, le bleu, le vert, le violet, le jaune et d'autres palpitant au bout des doigts, comme une poussière d'étoile doucement tirée par l'attraction gravitationnelle d'un trou noir. Votre but est de glisser du bout des doigts pour lier les petites personnes de la même famille chromatique en une bande de lumière ininterrompue: une fois que le nombre de carrés homochromatiques adjacents s'est accumulé à une centaine, l'ovni en forme de disque ancré au Sommet de l'image démarrera le moteur et aspirera la bande de lumière de cent mètres dans son ensemble hors du sol et directement à l'entrée du trou noir en rotation.Le trou noir est à la fois une fin et une nouvelle naissance, libérant des particules d'énergie tout en engloutissant les blocs de couleur pour alimenter le prochain cycle de rafraîchissement. Au fur et à mesure que les niveaux avancent, les combinaisons de couleurs deviennent plus complexes; Vous devrez rapidement juger du chemin optimal dans un temps limité, démolir le mur est pour compléter le mur ouest et même sacrifier une chaîne inachevée à un moment critique pour faire place à une autre équipe sur le point de casser des centaines. Chaque fois qu'un OVNI réussit à transporter un groupe de petites personnes, le trou noir résonne comme s'il approuvait votre talent d'ordonnancement; Lorsque les blocs de couleur s'empilent sur le terrain et ne peuvent plus être placés, le trou noir s'effondre instantanément, ce qui annonce la fin du défi.
Il n'y a pas d'intrigue compliquée, juste une logique de couleur pure avec un plaisir rythmique qui vous permet de vivre l'ultime sensation de fraîcheur du chaos à l'ordre, de l'arriéré à la purge dans un cycle secondaire de "drag, Link, Suck".