जादू ऊंट
Introductions जादू ऊंट
अटकल और भविष्यवाणी की संख्या के साथ - जादू ऊंट अपने दिमाग को पढ़ने जाएगा.
खेल जादू खिलाड़ी पूछ एक यादृच्छिक दो अंकों की संख्या (23 उदाहरण के लिए) लेने ऊंट शामिल है.खिलाड़ी तो संख्या के अंकों का योग और उन्हें मूल संख्या से घटाना करने के लिए कहा है.
साँड़नी तो प्रतीकों की एक सूची प्रस्तुत करता है, जो खिलाड़ी इस नए नंबर के लिए इसी एक पाता है.
साँड़नी तो सही रूप से खिलाड़ी का प्रतीक लगता है कि खिलाड़ियों के मन को पढ़ने के बाद माना जाता है, आय.
