Evander's Curse Engine
Introductions Evander's Curse Engine
Hasilkan kutukan, objek, penghitung, dan fragmen kutukan yang bermasalah.
Evander’s Curse Engine bukanlah aplikasi biasa. Ia adalah grimoire hidup, pengacak bayangan, dan mesin aneh yang dirancang untuk mengungkap kutukan, perlindungan, dan alat ritual dari cerita rakyat yang tersembunyi. Dengan setiap ketukan, Engine mengaduk dan menghasilkan fragmen-fragmen padat—kutukan, kutukan balasan, objek terkutuk, alat kutukan, bahkan anomali yang lahir dari glitch—yang dapat Anda jelajahi, interpretasikan, dan terapkan dalam praktik kreatif Anda.Ini bukan permainan berbasis level atau buku teks yang kaku. Anggap saja sebagai setumpuk kartu hitam yang dikocok oleh tangan tak terlihat, di mana setiap tarikan menawarkan sesuatu yang tak terduga. Curse Engine memadukan imajinasi cerita rakyat, simbolisme okultisme, dan kreativitas yang kelam dan ceria ke dalam pustaka inspirasi suram yang tak henti-hentinya dihasilkan.
FITUR
Bangun Kutukan
Rakit kutukan khusus dari komponen-komponen modular. Pilih atau acak elemen-elemen seperti keluarga (Binding, Decay, Shadow, dll.), gaya penyampaian (lisan, tulisan, ukiran, segel), wadah (paku, boneka, koin, cermin, benang), dan maksud/tingkat keparahan secara keseluruhan. Beberapa hasil sengaja dibuat simbolis atau mustahil—karena keyakinan, imajinasi, dan interpretasi memberi kekuatan pada karya tersebut. Hasil mungkin berulang.
Kutukan Acak
Hasil murni dari Engine. Setiap ketukan menghasilkan kutukan yang praktis namun imajinatif: beberapa kecil, beberapa besar, semuanya ditulis sebagai prompt yang ringkas dan siap visualisasi—mulai dari kemalangan dan layu kecil hingga ikatan, kebingungan, dan mimpi buruk.
Keluarga Kutukan
Pelajari silsilah di balik kutukan. Engine mengajarkan sebelas keluarga akar—Binding, Decay, Shadow, Discord, Illness, Misfortune, Elemental, Nature, Hunger, Death, Trickster—masing-masing dengan suasana hati, maksud, dan rentang tingkat keparahannya. Memahami keluarga membantu Anda menemukan pola dan menyesuaikan efek yang ingin Anda jelajahi.
Pustaka Objek Terkutuk
Tidak semua kutukan hidup di udara. Banyak yang bergantung pada benda: paku, boneka, koin, tali, batu, cermin, bulu, tulang—dan benda-benda yang jauh lebih aneh. Halaman ini menawarkan koleksi besar (120+) benda terkutuk, masing-masing dengan deskripsi satu paragraf yang taktil tentang penggunaan dan getaran simbolisnya.
Kutukan Tandingan
Untuk setiap bayangan, sebuah jawaban. Temukan 200 tindakan perlindungan dan pembalikan—lingkaran garam, air mengalir, paku besi, cahaya fajar, asap herba, gestur sederhana, dan pengobatan tradisional. Ketuk untuk mengungkap penawar yang melemahkan, membalikkan, atau menghilangkan kemalangan.
Gudang Peralatan yang Menghancurkan
Bengkel gelap Mesin. Tidak seperti Pustaka Objek, ini adalah alat yang membengkokkan atau memicu kutukan: mata gergaji berkarat yang "meminum tenaga", mahkota duri yang memperkuat rasa sakit, roda gigi patah yang mengunci efek ke dalam pengulangan, dan puluhan lainnya. Tujuh puluh lima alat yang hidup, masing-masing ditulis sebagai paragraf yang ringkas dan meresahkan.
Glitch Mesin (Halaman Rahasia)
Anomali tersembunyi di mana Mesin gagal menyala. Ia memuntahkan entri yang rusak—mantra setengah, kode yang rusak, keluarga yang menyatu, artefak yang tidak stabil. Beberapa tampak seperti kesalahan, beberapa seperti catatan hantu. Entri-entri tersebut sengaja dibuat terasa salah, mengingatkan Anda bahwa Engine itu kuat justru karena ia tidak jinak.
MENGAPA MENGGUNAKANNYA
Sebagai sumber inspirasi gelap untuk menulis, RPG meja, pembangunan dunia, fiksi ritual, atau latihan kreatif.
Sebagai grimoire portabel untuk menjelajahi kutukan simbolis, perlindungan, objek, dan alat.
Sebagai keingintahuan dan mainan—ketuk, tafsirkan, gabungkan, dan biarkan hasilnya memicu ide.
NADA & SANGGAHAN
Evander’s Curse Engine adalah alat kreatif. Ia menyajikan materi simbolis dan folklorik hanya untuk penggunaan imajinatif. Beberapa entri terasa aneh, kontradiktif, atau mustahil; ambiguitas itu disengaja. Perlakukan hasil sebagai prompt, metafora, dan elemen suasana hati—bukan instruksi literal. Anda yang memutuskan seberapa serius Anda menanggapi apa yang diungkapkan Engine.
VISI
Diciptakan oleh Evander Darkroot, yang grimoire-nya memadukan reruntuhan industri, cerita rakyat, dan estetika okultisme, aplikasi ini menghadirkan kepekaan tersebut ke dalam saku Anda: hasil satu paragraf yang bersih, kombinasi tanpa batas, dan suasana yang mencekam, praktis, dan secara mengejutkan menyenangkan.
