ScreenStream
Introductions ScreenStream
Amankan berbagi layar & audio dengan sekali ketuk melalui WebRTC/MJPEG/RTSP ke browser/pemutar.
ScreenStream mengubah perangkat Android apa pun menjadi pemutar layar & audio sumber terbuka langsung yang dapat diputar di browser modern apa pun - tanpa kabel, tanpa ekstensi. Sempurna untuk presentasi, bantuan jarak jauh, pengajaran, atau berbagi santai.Mode:
• Global (WebRTC) - WebRTC terenkripsi ujung-ke-ujung di seluruh dunia dengan kata sandi (video + audio).
• Lokal (MJPEG) - streaming HTTP tanpa pengaturan di Wi-Fi/hotspot Anda; terkunci PIN; berfungsi offline atau online.
• RTSP - Mode server atau klien dengan video H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711.
Global (WebRTC)
• Streaming peer-to-peer terenkripsi ujung-ke-ujung, dilindungi kata sandi
• Berbagi layar, mikrofon, dan audio perangkat
• Pemirsa bergabung dengan ID Streaming + kata sandi di browser apa pun yang mendukung WebRTC
• Membutuhkan Internet; Sinyal ditangani oleh server sumber terbuka publik
• Audio/video mengalir langsung antar perangkat - Bandwidth meningkat per penonton
Lokal (MJPEG)
• Server HTTP tertanam; berfungsi offline atau online melalui Wi-Fi, hotspot, atau tethering USB
• Mengirim layar sebagai gambar JPEG independen (hanya video)
• PIN 4 digit opsional; tanpa enkripsi
• Dukungan IPv4 / IPv6; Pangkas, ubah ukuran, putar, & lainnya
• Setiap penonton mendapatkan aliran gambar terpisah - semakin banyak penonton membutuhkan lebih banyak bandwidth
RTSP
• Mengalirkan video H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711 dengan server RTSP tertanam atau eksternal
• Mode server memiliki pengaturan protokol, antarmuka/filter alamat, IPv4/IPv6, dan port
• Berfungsi melalui Wi-Fi atau seluler, IPv4 & IPv6
• Kompatibel dengan VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX, dan lainnya
• Membutuhkan klien atau pemutar RTSP untuk menonton
Kasus penggunaan populer
• Dukungan & pemecahan masalah jarak jauh
• Presentasi atau demo langsung
• Pembelajaran & bimbingan jarak jauh
• Berbagi game kasual
Informasi tambahan
• Membutuhkan Android 6.0+ (menggunakan MediaProjection standar) API)
• Penggunaan data tinggi di perangkat seluler - lebih disukai Wi-Fi
• 100% sumber terbuka di bawah Lisensi MIT
