Pixel Smash: Arena

Pixel Smash: Arena

GD.meteor
v1.5.16 (16) • Updated Feb 26, 2026
4.0 ★
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Android 5.1++
Requires
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Nome Pixel Smash: Arena
Versione Android 5.1+
Editore GD.meteor
Genre GAME ACTION
Size 195 MB
Versione 1.5.16 (16)
Ultimo aggiornamento il 2026-02-26
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Pixel Smash: Arena

Introductions Pixel Smash: Arena

Gioco di combattimento pixel 1 contro 1 con un massimo di 4 giocatori, online e offline.

Pixel Smash è un picchiaduro in stile pixel art che offre combattimenti frenetici e caotici in partite brevi, con modalità 1 contro 1 per un massimo di 4 giocatori, sia offline che online. Presenta controlli progettati per dispositivi mobili, personaggi con stili distintivi e un obiettivo chiaro: buttare fuori dalla mappa i tuoi avversari.

■ In ogni partita, sentirai la velocità e il caos caratteristici del gioco: spingi, lancia e sfrutta l'ambiente circostante per mettere KO gli avversari. Le partite sono brevi ma intense, progettate per far sì che ogni minuto conti e per rendere sempre allettante il ritorno.

■ Il multigiocatore online abbina automaticamente giocatori da tutto il mondo per battaglie 1 contro 1 ad alto montepremi; è il modo migliore per competere e scalare le classifiche senza attese manuali.

■ La modalità Battaglia Veloce mette i giocatori contro avversari casuali in duelli 1 contro 1: perfetta per mettere alla prova riflessi e strategia. Qui, ogni salto, schivata e colpo può decidere l'esito, e i round tendono a essere frenetici e diretti.

■ Allenamento offre un avversario immobile per esercitarsi con calma in mosse e combo. È utile per imparare i tempi, testare gli attacchi e migliorare senza pressione prima di lanciarsi in partite reali.

■ Battaglia è il classico duello 1 contro 1, pensato per chi desidera scontri ricchi di azione in cui velocità e comprensione dell'avversario fanno la differenza; è la modalità in cui riflessi e tattiche vengono perfezionati.

■ Arena consente scontri fino a quattro giocatori in scenari chiusi in cui l'obiettivo è eliminare gli avversari aumentando la loro percentuale di danni. Ogni combattimento può essere personalizzato: gli oggetti possono essere attivati ​​o disattivati, i limiti di vita o di tempo e le regole specifiche a seconda della partita.

■ Sopravvivenza è una modalità a ondate: ogni nemico sconfitto raddoppia le tue ricompense e un nuovo nemico appare casualmente. La prova è una prova di resistenza e adattabilità; non ci sono pause, solo ondate che aumentano la tensione fino all'esaurimento delle vite.

■ Chaos porta la difficoltà all'estremo: fino a tre nemici contemporaneamente attaccano senza sosta e, quando uno cade, un altro prende casualmente il suo posto. Non ci sono ricompense per gli obiettivi secondari, solo la pura sfida di resistere il più a lungo possibile.
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