Introductions Dev-Qa Lead: Пятничный релиз
IT管理、ばかげたバグ、架空の要件を風刺したゲーム。
金曜日にリリースされるこのモバイルゲームは、IT業界で働いた経験のある人なら誰もが知っている、製品受け入れテストの混乱、突拍子もないコメント、そして架空の要件を風刺的に描いた作品です。これはリアルなテストシミュレーターではなく、ワークフローを分析し、どのバグが本当に存在するのか、どれが単なる好みの問題なのかを見極め、テスト中に要件が突然発生することもある世界で生き残らなければならない、皮肉たっぷりのマネジメントコメディです。
プレイヤーは以下のことを行う必要があります。
— タスク、開発者やテスターからのコメントを読む
— 各タスクの処理方法を決定する:本番環境へ移行する、修正のために差し戻す、再テストする、または自分でチェックする
— 資金、ストレス、評判を管理する
— 従業員を雇用し、チームを拡大する
— 新しいプロジェクトを開始し、複数のタスクを同時に処理する
— 企業特有の不条理さを体験する。依頼していない項目をチェックされたり、新たな「要件」が提示されたりする
ゲームの特徴:
— 「まさに私のプロジェクトと同じ」という感覚で、風刺的かつリアルなタスク
— 実際のバグ、物議を醸すコメント、そして完全に架空の欠陥
— 皮肉なコメントと企業内の対立
— 開発者とQAチームの管理
— 難易度と独自の狂気のスタイルを持つ様々なプロジェクト
— 進行状況を保存し、いつでもゲームを再開できる
プレイするべき理由:
— 一般的なモバイルシミュレーターとは異なる、斬新なテーマ
— IT業界で働いた経験のある人なら共感できるユーモア
— マネジメント、選択、そして風刺ゲーム
―短時間で楽しめる、何度もプレイしたくなるゲームセッション。
際限のない編集作業、物議を醸すバグ報告、突然の要件変更、「これはバグではなく仕様だ」といったフレーズに慣れているなら、このゲームはあなたにぴったりです。
混沌をリードし、物議を醸す決断を下し、資金、評判、そして残された正気を失うことなく、チームをリリースへと導きましょう。