Introductions Abyss Climb: Kraken Depths
Stuur je onderzeeër omhoog door de kronkelende tentakels van de Kraken.
Mijlen onder het oceaanoppervlak is de Kraken ontwaakt – en zijn tentakels razen onophoudelijk door de onderzeese gang waar je probeert te klimmen. Abyss Climb is een eindeloos klimspel waarbij je je momentum moet gebruiken: het scherm scrollt automatisch omhoog met een steeds hogere snelheid, en je bestuurt je gele onderzeeër door je muis te bewegen, aan te raken en te slepen, of op de pijltjestoetsen te drukken om hem naar links of rechts te sturen. Tentakels strekken zich uit vanaf beide wanden in brede, sinusvormige bogen, elk met zijn eigen snelheid en bereik. Wring je door de openingen ertussen en verzamel bonuspunten voor dieptebommen terwijl je stijgt.Het visuele ontwerp van de diepzee maakt gebruik van bioluminescentie op de zuignappen van de tentakels, bijtende lichtstraalanimaties van bovenaf en geanimeerde koraalformaties aan de randen. Je onderzeeër laat kleine luchtbelletjes achter zich, terwijl de propeller in realtime draait. De moeilijkheidsgraad is perfect op elkaar afgestemd: de eerste 200 meter voelen beheersbaar aan, terwijl de dichtheid en snelheid van de tentakels geleidelijk toenemen, totdat het traject van 800 meter en verder de corridor verandert in een complex web van snelle tentakels dat volledige concentratie vereist. Het is dit soort oplopende druk waardoor elk nieuw persoonlijk record echt als een zware overwinning aanvoelt.