Plinnco Mania
Introductions Plinnco Mania
In de Plinnco Mania worden ballen door het zand naar de trucks geleid.
Plinnco Mania maakt gebruik van een vervormbare terreinengine die korrelig materiaal simuleert. De primaire interactie bestaat uit het verwijderen van materiaal om verticale kanalen te creëren. Bolvormige objecten dalen door deze door de gebruiker gedefinieerde paden onder gesimuleerde zwaartekracht. De omgeving bevat statische lineaire afbuigers die het afdalingstraject beïnvloeden en depressiezones die objecten opvangen en hun voortgang stoppen.De onderste grens van de interface wordt gevormd door mobiele verzamelvoertuigen. Elk voertuig fungeert als een bestemmingspunt met een bijbehorende numerieke vermenigvuldiger. De scorelogica kent hogere vermenigvuldigingswaarden toe aan voertuigen die zich aan de randen van de verzamelzone bevinden, waardoor nauwkeurige padconstructie vereist is om toegang te krijgen.
Plinnco Mania presenteert een reeks verschillende configuraties. Elke lay-out biedt een unieke opstelling van korrelig materiaal, afbuigers en opvangzones.
Plinnco Mania houdt de puntaccumulatie tijdens de werking bij. Bij het bereiken van gedefinieerde numerieke drempels, voorziet de applicatie automatisch de door het systeem geselecteerde visuele textuur of skin van de bolvormige objecten voor gebruik in volgende bewerkingen.
