Wizard vs Minions
Introductions Wizard vs Minions
Wizard rogue-lite: Versla monsters, verdien ervaringspunten en kies upgrades.
Kerndoel van de gameplayJe uiteindelijke doel in één speelsessie is om de Tovenaar vanaf nul te besturen. Door continu monsters te verslaan, ervaring op te doen en upgrades te kiezen, bouw je een unieke en krachtige vechtstijl op om uiteindelijk de eindbaas te verslaan en de run te voltooien.
II. Basisgameplay
Gevechten en overleven: Je bestuurt de Tovenaar in een gesloten of halfopen arena en valt automatisch of handmatig aan. Monsters verschijnen continu vanuit alle richtingen en zwermen op je af. Je moet constant bewegen en hun aanvallen ontwijken terwijl je ze uitschakelt.
Ervaring opdoen: Elk gedood monster laat een ervaringsbol (of edelsteen) achter. Beweeg er dichtbij om deze automatisch te verzamelen en je ervaringsbalk te vullen.
Levelen en kiezen: Wanneer de ervaringsbalk vol is, ga je direct een level omhoog. Het spel pauzeert en toont drie (of meer) willekeurige upgrade-opties waaruit je kunt kiezen. Dit is het belangrijkste beslissingsmoment, dat direct je groeipad bepaalt.
Voortgang van de cyclus: Nadat je je keuze hebt gemaakt, hervat je de strijd tegen sterkere en talrijkere monsters. Herhaal de cyclus "Vechten -> Ervaring opdoen -> Upgraden". "Keuze" cyclus totdat je sterft of de eindbaas verslaat."
