Eye MG Max
Introductions Eye MG Max
Aplikacja AR dla rezydentów i nowicjuszy okulistyki umożliwiająca doświadczanie struktur w czasie rzeczywistym
W Eye MG Max, trójwymiarowy model gałki ocznej z obrazem konfokalnym TrueColor dna oka oraz wszystkie struktury związane z okulistyką są dostępne w przyjaznym dla użytkownika interfejsie. Aplikacja oferuje wiele widoków, a także przezroczystość umożliwiającą przeglądanie struktur przechodzących przez inny model, tryb swobodnej kamery, tryby adnotacji, niestandardowe widoki powiększone oraz filmy wideo dotyczące dowolnej patologii okulistycznej. Dzięki temu użytkownik ma do dyspozycji atlas 3D, który umożliwia wszechstronną naukę.Tryb swobodny: Użytkownik może przeglądać „Widok 3D” dostępny w aplikacji, z opcją ukrywania/odkrywania różnych części anatomicznych:
- Skóra
- Czaszka
- Opony mózgowe
- Pień mózgu (BS)
- Mózg
- Nerwy czaszkowe (CN)
- Koło Willisa (CoW)
- Jądro pnia mózgu (Jądra BS)
- Droga wzrokowa (Tor Wzrokowy)
- Układ żylny mózgu (CVS)
- Gałka oczna (Oko)
- Mięśnie zewnątrzgałkowe (EOM)
Użytkownicy mogą przeglądać te struktury oddzielnie z menu głównego:
- Gałka oczna
- Droga wzrokowa
- Jądro pnia mózgu
- Nerwy czaszkowe
- Układ żylny mózgu
- Koło Willisa
- Czaszka - Szpara nadoczodołowa
AR:
AR to widok rzeczywistego, fizycznego świata, którego elementy są wzbogacone o nakładkę generowaną komputerowo. AR wymaga rzeczywistego obiektu, na który można nałożyć warstwę. Na przykład twarzy osoby, konkretnego projektu lub kodu QR. Czasami nawet sama płaszczyzna, taka jak sufit, podłoga lub ściana, wystarczy, aby wygenerowana komputerowo warstwa (świat rozszerzony) została nałożona na świat rzeczywisty. W Eye MG Max korzystamy z systemu rozpoznawania płaszczyzn, aby nałożyć koncepcje okulistyczne i anatomiczne modele 3D na świat rzeczywisty, co pomaga okulistom i nowicjuszom w doświadczaniu struktur w czasie rzeczywistym.
Wymagania dla AR:
- Android 11
Uprawnienia:
- Uprawnienia do korzystania z aparatu w AR
Inne funkcje:
Galeria wideo: Tutaj znajdują się filmy dotyczące różnych patologii.
Sekcja pomocy: Przewodnik dotyczący korzystania z „trybu swobodnego” za pomocą dotyku.
