Hoşkin - Internetsiz
Introductions Hoşkin - Internetsiz
Hoşkin - Ciesz się grą karcianą bez Internetu i połączenia!
Hoşkin HD to gra karciana podobna do gry Batak i Kral.Cechy:
Tryb gry dla 3 graczy
Graj, kiedy chcesz, bez połączenia z Internetem
Grafika w jakości HD
Jak grać w Hoşkina?
DYSTRYBUCJA KART
Karty rozdawane są w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Krupier rozdaje każdemu graczowi 25 kart, a pozostałe 5 kładzie na środku stołu.
WYBÓR OFERTY
Organizowany jest przetarg mający na celu wyłonienie atutu. W przeciwieństwie do Bataka, karty w Hoshkin mają punkty.
Przed grą składana jest oferta poprzez przewidzenie ręki, która zostanie otwarta, oraz kart, które zostaną otrzymane w trakcie gry.
Jeśli na koniec gry nie zostanie złożona żadna oferta, gracz, który złożył ofertę, otrzymuje punkty ujemne równe swojej ofercie.
Gracz, który powie „pas”, wypada z licytacji.
Po zakończeniu licytacji 5 kart znajdujących się pośrodku zostaje ujawnionych i każdy może je zobaczyć.
Gracz składający ofertę bierze karty ze środka i wybiera atuty.
Usuwa 5 kart z ręki.
Punkty z usuniętych przez niego kart są dodawane temu graczowi.
OTWARCIE KART
Po pierwsze, w przeciwieństwie do Bataka, każda karta ma określoną liczbę punktów. Te;
A: 11, 10: 10, K: 4, Q: 3, J: 2 punkty.
Niektóre grupy kart mają określony wynik. Każdy gracz odkrywa karty, które może pogrupować. W ten sposób zdobywają punkty przed rozpoczęciem gry. Grupy kart są następujące;
Małżeństwo: Połączenie kart K i Q tego samego koloru nazywa się małżeństwem. Małżeństwo bez atutu jest warte 20 punktów, małżeństwo z atutem jest warte 40 punktów.
Zespół: Jeśli K i Q wszystkich gatunków spotykają się, nazywa się to zespołem. Daje 240 punktów.
Pinik: Jeśli weźmiesz Q i Karo J w typie pik, nazywa się to pinik. Jest to 40 punktów. Jeśli są 4 kręgle, gra zostaje automatycznie wygrana, jeśli wynik gracza nie jest ujemny i wynosi 3500 punktów.
Serie: Karty A-10-K-Q-J w kolorze atutowym nazywane są seriami. Jest to 150 punktów.
Pełny kolor: Jeśli oprócz koloru atutowego są żonaci członkowie innego koloru, nazywa się to pełnym kolorem. Zespół ten daje 350 punktów.
Asy: A w dowolnym kolorze. Daje 100 punktów.
Król: Wszelkiego rodzaju K. Daje 80 punktów.
Dziewczyny: Wszelkiego rodzaju pytania. Zdobywa 60 punktów.
Walety: status J dowolnego typu. Zdobywa 40 punktów.
GRA
Rozgrywka jest podobna do gry Batak. Istnieją jednak pewne różnice, ponieważ w grze występują tylko karty A-10-K-Q-J. Kolejność kart to A> 10> K> Q> J. Zatem 10 daje K i złoto. Kiedy rzucone zostaną te same karty, rozdanie otrzymuje ten, kto rzucił je jako pierwszy. Na przykład, gdy na środek zostaną wyrzucone 3 karty A w tym samym kolorze, pierwszą ręką, która wyrzuci, jest jego ręka.
GRA KONIEC
Na koniec gry sumuje się punkty otrzymanych kart. Gracz, który wykona ostatnią lewę, otrzymuje 20 dodatkowych punktów. Jeśli gracz, który otrzyma ofertę, nie otrzyma tylu punktów, ile oferuje oferta, otrzymuje liczbę punktów ujemnych równą ofercie.
