Introductions Spraddle Underpainting
Witamy w Spraddle Underpainting
## Cel gry**Kontroluj piłkę, aby dotrzeć do mety (czarnej dziury)**, omijając przeszkody na ścianach, aby ukończyć wyzwanie!
---
## Sterowanie
- Użyj **żyroskopu**, aby potrząsnąć telefonem i sterować ruchem piłki.
- Nie może przechodzić przez szare (kolorowe) ściany.
---
## Opis elementu
| Element | Opis |
|-------------|------------------------------------------|
| Ściana | Przeszkody, przez które piłka nie może przejść, w kolorze szaro-niebieskim (#607D8B) |
| ⬜ Otwarta przestrzeń | Obszar, w którym piłka może się swobodnie poruszać |
| Dziura | Lokalizacja mety; dotarcie do niej kończy poziom |
| Piłka | Postać kontrolowana przez gracza |
---
## Funkcje gry
- Obsługa dwóch stylów ścian (jednolity kolor / kolorowe ściany)
- Obsługa rysowania z zaokrąglonymi narożnikami i teksturowania materiałów (takich jak obrazy piłek lub dziur)
- Automatyczne centrowanie mapy labiryntu dla różnych rozmiarów ekranu
- Lekkie rysowanie, odpowiednie do osadzania w innych projektach Androida