TappOut
Introductions TappOut
Na zmianę zabieraj i umieszczaj krążek, aby inny gracz zepsuł.
Łatwa do nauczenia, prawdziwe wyzwanie do opanowania! Gracze mogą wykonać do trzech tur na rundę, biorąc lub umieszczając krążek na środku. Jeśli krążek tam jest, gracz może go wziąć, dotykając trzema palcami. Jeśli go tam nie ma, muszą „pozostać”, dotykając dwoma palcami. Gracz może przytrzymać krążek przez maksymalnie trzy tury, następnie musi go zwrócić (dając drugiemu graczowi szansę na jego przejęcie) i rozpoczyna się nowa runda. Zepsuć roszczenie i to koniec gry!