Quest Knight
Introductions Quest Knight
Мрачная ролевая игра в жанре roguelike со стратегическими карточными сражениями и PvP-дуэлями.
Спускайтесь. Сражайтесь. Выживайте.Погрузитесь в мрачное фэнтезийное подземелье, где каждый забег уникален, и каждое решение имеет значение.
Это ролевая игра в жанре roguelike с карточной механикой, где вы сражаетесь с монстрами, используя мощные карты, исследуете разветвлённые карты, встречаетесь с жестокими боссами и бросаете вызов другим игрокам в рискованных PvP-сражениях.
Каждый забег — это целое путешествие:
вы начинаете заново, адаптируетесь к тому, что предлагает вам подземелье, и продвигаетесь вперёд настолько, насколько это возможно.
🃏 Стратегические карточные бои
Пошаговые сражения, основанные на способностях карт
Атакуйте, защищайтесь, блокируйте, ослабляйте врагов и активируйте мощные эффекты
Играйте с умом, чтобы управлять маной и выживать в сложных столкновениях
Используйте разрушительные способности ярости в затяжных боях
Никаких меню построения колоды — стратегия разрабатывается во время боя, а не до него.
🗺️ Подземелья в стиле Roguelike
Процедурно генерируемые карты с множеством путей
Выбирайте между сражениями с монстрами, событиями, магазинами, элитными противниками и сокровищницами
Решения, основанные на соотношении риска и вознаграждения, определяют каждое прохождение
Эпические битвы с боссами в конце каждой главы
Прохождения глубокие и сложные, но прогресс часто сохраняется для коротких мобильных сессий.
⚔️ Карточные PvP-дуэли
Бросайте вызов другим игрокам в специальных комнатах призыва
Сражайтесь, используя карты текущего прохождения
Победа позволяет забрать карты у противника
Дополнительная система жертвоприношения добавляет значимый риск к победе
Каждый PvP-бой может навсегда изменить ваше прохождение.
🌑 Мрачный фэнтезийный мир
Исследуйте три испорченных биома:
Тюрьма нежити — проклятая тюрьма, кишащая мертвецами
Зачарованный лес — красота, искаженная кровавой магией
Адская дыра — адское владение Темного Лорда
В каждом биоме вас ждут новые враги, события и боссы.
🔓 Прогресс без гринда
Получайте опыт после каждого прохождения
Разблокируйте новые карты и предметы со временем
Улучшайте разнообразие, не нарушая баланс roguelike-игры
Навыки, планирование и разумные решения важнее повторения.
💀 Каждое прохождение — урок
Провал. Учитесь. Пробуйте снова.
Подземелье никогда не бывает честным — но в этом и заключается сложность.
