Chicmen Road
Introductions Chicmen Road
Mesafeye dayalı ilerleme sistemiyle kızıl bir şehirde karanlık bir arcade uçuşu.
Chicmen Road, akışa, zamanlamaya ve sürekli ileriye doğru harekete odaklanan minimalist bir arcade deneyimidir. Oyun, uzaktaki şehir silüetlerinin arka plana yumuşakça karıştığı, sakin ve görsel olarak bütünlüklü bir alan oluşturan koyu kırmızı bir ortamda gelişir. Bu dünyanın merkezinde, ince bir kömür parıltısına sahip küçük siyah bir civciv, istikrarlı bir şekilde ileriye doğru hareket eder.Temel etkileşim açık ve erişilebilirdir: renkli boru şeklindeki engellerin arasından uçarken civcivin dikey hareketini kontrol etmek için dokunun. Her engel, hızdan ziyade ritim ve hassasiyeti teşvik eder. Seviye veya kontrol noktası yoktur - her oturum, mesafe ve kontrolle tanımlanan tek, kesintisiz bir uçuştur.
İlerleme metre cinsinden ölçülür. Sayaç, karakter hareket etmeye başladığı anda hemen başlar ve mesafe sürekli olarak kaydedilir. Sonuç 0 metreyi aşarsa, kayıtlara kaydedilir. Oyuncu ana menüye dönse veya oyunu kapatsa bile kayıtlar kalır ve oturumlar arasında tutarlılık sağlanır.
Oyun, kesintileri nazikçe ele alacak şekilde tasarlanmıştır. Uygulama simge durumuna küçültüldüğünde veya oyuncu başka bir uygulamaya geçtiğinde, oyun otomatik olarak duraklatılır ve bir duraklatma penceresi belirir. Bu, oyuncunun ilerlemesini kaybetmeden veya akışı bozmadan geri dönmesine olanak tanır.
Chicmen Road, atmosfer, netlik ve tekrar oynanabilirlik değerine önem verir. Deneyim kasıtlı olarak minimalisttir: hareket, engeller, mesafe ve rekorlar. Görsel yönlendirme, koyu kırmızı bir arka plan, uzaktaki kentsel silüetler ve ileriye doğru hareket eden tek bir yumuşak parlayan karakterle bu yaklaşımı destekler.
Kompakt bir arcade konsepti olarak oyun, baskı olmadan tekrar tekrar denemeye davet eder. Her uçuş kısa, odaklı ve ölçülebilirdir; aşinalık ve ritim yoluyla kademeli iyileşmeyi teşvik eder. Chicmen Road, ilerlemenin tamamen mesafe ile tanımlandığı sakin ve tutarlı bir deneyim olarak tasarlanmıştır.
