Greenland board game
Introductions Greenland board game
النسخة الرسمية للعبة الطاولة الشهيرة جرينلاند
نسخة مجانية (تتضمن إعلانات): العب غرينلاند مجانًا تمامًا، مع وجود إعلانات داخل اللعبة من حين لآخر. للاستمتاع بتجربة لعب متواصلة وخالية من الإعلانات ودعم المطورين مباشرةً، تفضل بزيارة:العب منفردًا ضد الذكاء الاصطناعي، أو مع لاعبين آخرين محليًا، أو ضد لاعبين آخرين عبر الإنترنت.
تتضمن اللعبة أيضًا برنامجًا تعليميًا تمهيديًا يُسهّل عليك تعلم غرينلاند. مفيد للعب عبر التطبيق ولللعب على النسخة الفعلية.
يمثل اللاعبون الأربعة في غرينلاند قبائل التونيت (اللاعب الأخضر)، والنورس (اللاعب الأحمر)، وسامي البحر (اللاعب الأزرق)، والثولي (اللاعب الأصفر) التي سكنت غرينلاند من القرن الحادي عشر إلى القرن الخامس عشر.
بصفتك قبيلة، ستحاول تأمين الغذاء والموارد والتكنولوجيا لزيادة عدد أفراد قبيلتك وإعالة أطفالك وشيوخك وماشيتك، مع القضاء على الأنواع المنافسة أو جمع الموارد لحصد نقاط النصر. عليك أن تتأقلم مع الطقس وانقراض الموارد الطبيعية، بالإضافة إلى التفاوض على صفقات لحماية زوجاتك، بينما تختار بين التوحيد أو الشرك. في هذه اللعبة، سترسل سكانك لاصطياد الأنواع المحلية في جرينلاند، بل وحتى لاستكشاف أراضي ساحل أمريكا الشمالية - لكن قد لا يعود البعض. (تاريخيًا، تحول المناخ إلى قارس البرودة، فانقرضت جميع الأنواع باستثناء ثولي (الإنويت)).
تدور أحداث اللعبة على ست مراحل؛ يُكمل جميع اللاعبين كل مرحلة بترتيب أدوارهم، ثم تبدأ المرحلة التالية. كل دور هو جيل واحد. تنتهي اللعبة بعد 10 أدوار. في كل دور، عليك:
حل الأحداث: تشمل الأمثلة نفوق الشيوخ، وهجرة الحيوانات، والخلافات، أو البرودة العالمية. إذا وصلت سفينة تجارية، يُقام مزاد على بضائعها. تعيين الصيادين: يُعيَّن الصيادون في مناطق الصيد، وجمع الموارد، واستعمار العالم الجديد، ومداهمة القبائل الأخرى بحثًا عن زوجات أو حيوانات، أو ترقيتهم إلى شيخ.
التفاوض: يمكن للاعبين رشوة الآخرين لسحب الصيادين سلميًا، بما في ذلك تزويجهم ببناتهم. يمكن للاعبين الذين لديهم شيخ رئيس حرب استخدام الصيادين لمهاجمة الآخرين على نفس البطاقة. يصبح العالم الجديد عدائيًا إذا كان هناك الكثير من المستعمرين.
حل الصيد: يُقدِّم كل صياد رمية نرد مُعَدَّلة بالتقنيات ومزايا الزواج. يمكن أن يؤدي النجاح إلى اكتساب صيادين جدد، وموارد، وبطاقات يد، وزوجات، و/أو تقنيات. احذر، فقد تُربك علاقة الفريسة بالمفترس بعض الحيوانات وقد لا يعود صيادوك. بعض النجاحات تتيح لك أخذ بطاقات من منطقة اللعب المركزية إلى يدك إذا كانت ضمن حدود اليد.
رعاية الماشية: ادفع مقابل الاحتفاظ بالحيوانات التي دجَّنتها بالفعل.
اتخاذ إجراءات مع الشيوخ: تشمل الأمثلة الاختراع، والتدجين، والتبشير، وحرق الساحرات. إذا لم يكن لديك شيوخ، يمكنك اعتناق التوحيد. بناءً على نظرتك التوحيدية في نهاية كل لاعب، يُمنح تقييمًا متغيرًا بناءً على الصيد الناجح (الشرك) أو جمع الموارد (التوحيد). يفوز اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط في النهاية.
