Rune Saga
Introductions Rune Saga
لعبة Heroes Wars - لعبة تقمص أدوار تلتقي بلعبة مطابقة 3 مع استراتيجية عميقة.
لعبة Rune Saga: Heroes Wars هي لعبة تقمص أدوار تجمع بين معارك الإقصاء الثلاثي، وعناصر تقمص الأدوار، وتطوير الاستراتيجيات. ترث اللعبة آلية الإقصاء البسيطة من الجزء السابق، وتُعمّق عناصر تقمص الأدوار. من خلال أنظمة قتال مبتكرة، وتطوير غني للأبطال، وقصة غامرة، تُقدّم اللعبة عالمًا خياليًا مليئًا بالمغامرات للاعبين.نظام قتال الإقصاء الثلاثي المبتكر: مزيج من الاستراتيجية واللعب
قاعدة الإقصاء الأساسية: يُحرّك اللاعبون قطع الشطرنج على رقعة الشطرنج لتشكيل 3 عمليات إقصاء متتالية أو أكثر، مما يُفعّل هجمات الأبطال. تُقابل تركيبات الإقصاء المختلفة تأثيرات مختلفة:
4 عمليات إقصاء متتالية: دمج مكعبات المهارات وتفعيل انفجار متقاطع.
-5 عمليات إقصاء متتالية: دمج مكعبات المهارات وتفعيل انفجار تسعة مربعات.
آلية ربط المهارات: يُمكن لتدمير المكعب المُناسب أن يُراكم قيمة مهارة البطل المُناسب. عند امتلاء قيمة المهارة، يُمكن إطلاقها لإلحاق ضرر بكامل الشاشة.
استراتيجية ساحة معركة ديناميكية: خلال المعارك، يجب تعديل التكتيكات بناءً على نقاط ضعف الزعيم ومقاومته، بالإضافة إلى مشاهد المعارك ذات التمرير الأفقي لتعزيز تجربة اللعب.
نظام تطوير الأبطال وتكوين الفريق
تنوع عرقي ومهني: يشمل أبطالًا من خلفيات متعددة مثل المحاربين والفرسان والسحرة والمبارزين، ولكل شخصية نظام مهارات فريد.
مسار تطوير متعمق:
نظام المهارات: يمتلك كل بطل مهارات فريدة.
نظام المعدات: توفر الأسلحة والدروع والملابس والإكسسوارات مكافآت للسمات، مما يدعم جمع المواد والترقية والتقوية.
نمو المستوى: ارفع مستوى الشخصيات من خلال المعارك الرئيسية ومعارك الوحوش، حيث تعتمد المعدات بشكل أساسي على نسبة النمو العددي.
آلية تبديل الفريق المرنة: خلال المعارك، يمكن للاعبين التبديل بسهولة لاستبدال 4 أبطال احتياطيين خارج ساحة المعركة. بعد انتهاء فترة التبريد، يمكن للشخصيات العودة إلى ساحة المعركة وإجراء تعديلات تكتيكية ديناميكية.
آلية تبديل الفريق المرنة: خلال المعارك، يمكن للاعبين التبديل بسهولة لاستبدال 4 أبطال احتياطيين خارج ساحة المعركة. بعد انتهاء فترة التبريد، يمكن للشخصيات العودة إلى ساحة المعركة وإجراء تعديلات تكتيكية ديناميكية.
الأداء السمعي البصري والتحسينات التقنية
أسلوب العرض: باستخدام رسومات ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا مع تقنية الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد Spine، تم تحسين سلاسة حركات الشخصيات وتفاصيل المشاهد بشكل ملحوظ مقارنةً بالجيل السابق.
تصميم الصوت: تتزامن المؤثرات الصوتية للمعارك مع صوت وصورة إطلاق المهارات، مما يخلق جوًا غامرًا لعالم خيالي.
