Rune Saga
Introductions Rune Saga
Heros Wars - gra RPG łącząca elementy dopasuj 3 z głęboką strategią.
Rune Saga: Heros Wars to gra RPG, która łączy w sobie trzy bitwy eliminacyjne, elementy RPG i strategiczne. Dziedziczy ona mechanizm eliminacji z poprzedniej części, pogłębiając elementy RPG. Dzięki innowacyjnym systemom walki, bogatemu rozwojowi bohaterów i wciągającej eksploracji fabuły, gra tworzy dla graczy fantastyczny świat przygody.Innowacyjny system walki z trzema eliminacjami: połączenie strategii i operacji
Podstawowa zasada eliminacji: Gracze przesuwają figury szachowe po szachownicy, tworząc 3 lub więcej kolejnych eliminacji, co powoduje ataki bohaterów. Różne kombinacje eliminacji odpowiadają różnym efektom:
Cztery kolejne eliminacje: Syntetyzują bloki umiejętności i wywołują eksplozję krzyżową.
-5 kolejnych eliminacji: Syntetyzują bloki umiejętności i wywołują eksplozję na dziewięciu polach.
Mechanizm łączenia umiejętności: Eliminacja odpowiedniego bloku może kumulować wartość umiejętności odpowiedniego bohatera. Gdy wartość umiejętności jest pełna, umiejętność może zostać zwolniona, aby zadać obrażenia na całym ekranie.
Dynamiczna strategia na polu bitwy: Podczas bitew taktyka musi być dostosowywana w oparciu o słabości i odporność bossa, w połączeniu z poziomymi scenami bitewnymi, aby zwiększyć immersję operacyjną.
System rozwoju bohaterów i konfiguracji drużyny
Różnorodność rasowa i zawodowa: w tym bohaterowie z różnych środowisk, tacy jak wojownicy, rycerze, magowie i szermierze, z których każda posiada unikalny system umiejętności.
Głęboka ścieżka rozwoju:
System umiejętności: Każdy bohater posiada unikalne umiejętności.
System wyposażenia: Broń, tarcze, zbroje i akcesoria zapewniają bonusy do atrybutów, wspierając zbieranie materiałów, ulepszanie i wzmacnianie.
Wzrost poziomu: Ulepszaj poziomy poprzez bitwy główne i bitwy z potworami, a wyposażenie ma podstawowy współczynnik wzrostu liczbowego.
Elastyczny mechanizm zmiany drużyn: Podczas bitew gracze mogą łatwo zmieniać drużyny, aby zastąpić 4 rezerwowych bohaterów poza polem bitwy. Po ochłonięciu w czasie CD, postacie mogą wrócić na pole bitwy i dokonać dynamicznych korekt taktycznych. Wydajność audiowizualna i optymalizacja techniczna
Styl ekranu: Dzięki zastosowaniu ręcznie rysowanej grafiki 2D w połączeniu z technologią animacji Spine 3D, płynność ruchów postaci i detali scen została znacznie poprawiona w porównaniu z poprzednią generacją.
Projekt dźwięku: Efekty dźwiękowe bitew są zsynchronizowane z dźwiękiem i obrazem uwalnianym podczas używania umiejętności, tworząc wciągającą atmosferę świata fantasy.
