Check Games
Introductions Check Games
Une version numérique du jeu de cartes africain « check game » au Cameroun.
## PrésentationCheck Games est un jeu de cartes rapide, de type « shedding », similaire à Switch ou Crazy Eights, qui se joue avec
un jeu de 54 cartes standard. L'objectif est simple : être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes
en suivant la couleur ou la valeur, tout en utilisant des cartes spéciales pour changer le cours du jeu.
## Joueurs
2 à 9 joueurs (idéalement 3 à 5 joueurs).
Nécessite un jeu standard de 54 cartes (2 jokers inclus). Pour les groupes plus importants, deux jeux peuvent être
combinés.
## Mise en place
Mélangez le jeu et distribuez 5 cartes à chaque joueur.
Placez les cartes restantes face cachée pour former la pioche.
Retournez la carte du dessus de la pioche pour former la pile de défausse.
## Déroulement du jeu
Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre.
À votre tour, vous devez jouer une carte qui correspond soit à la couleur, soit à la valeur de la carte du dessus de la
pile de défausse.
Si vous ne pouvez pas jouer, vous piochez une carte dans la pioche et votre tour se termine.
## Cartes spéciales et règles
Check Games introduit des effets spéciaux pour certaines cartes :
7 : le joueur suivant pioche deux cartes.
As : le tour du joueur suivant est sauté.
Valet : changez la couleur (similaire à un joker).
Joker : le joueur suivant pioche quatre cartes.
## Variantes optionnelles :
Check Call : lorsqu'il ne vous reste plus qu'une carte, vous devez dire « Check ! » ou piocher deux cartes de pénalité.
Empilement : les joueurs peuvent empiler les cartes de pénalité (par exemple, si un 7 ou un joker est joué, le joueur suivant peut jouer
un autre
7 ou joker pour transmettre la pénalité).
## Variantes facultatives :
Check Call : lorsqu'il ne vous reste plus qu'une carte, vous devez dire « Check ! » ou piocher deux cartes de pénalité.
Empilement : les joueurs peuvent empiler les cartes de pénalité (par exemple, si un 7 ou un joker est joué, le joueur suivant peut jouer
un autre
7 ou joker pour transmettre la pénalité).
## Gagner
Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la manche. Les points peuvent être attribués en fonction des cartes restantes
dans les mains des adversaires si plusieurs manches sont jouées.
## Conseils stratégiques
Conservez vos valets pour plus de flexibilité.
Utilisez les cartes de pénalité (2, 7 et jokers) de manière stratégique pour perturber vos adversaires.
Soyez attentif aux changements de couleur et anticipez.
