Introductions Epic Battle
Epic Battle adalah kuis seluler cepat dengan tampilan potret.
Epic Battle adalah kuis seluler potret cepat yang dibungkus dengan tampilan aksi yang mencolok: langit yang membara, warna merah dan emas yang pekat, dan UI yang terlihat seperti layar pertempuran daripada aplikasi kelas. Di layar utama, logo EPIC BATTLE berada di bagian atas; di bawahnya, PLAY dan EXIT berada di tombol pil lebar yang bercahaya. Saat adegan terbuka, logo dan kemudian tombol-tombol tersebut memainkan animasi masuk singkat—skala dan memudar—sehingga menu terasa seperti "mendarat" sebelum Anda dapat mengetuk.PLAY menyembunyikan seluruh lapisan menu dan menampilkan lapisan permainan. EXIT menutup aplikasi (di editor, ini menghentikan mode Play). Gameplay adalah satu putaran yang jelas: baris tugas (misalnya penjumlahan seperti "12 + 7 = ?") muncul di atas kisi 4×6 ubin hias. Setiap ubin menunjukkan angka; tepat satu angka yang benar, sisanya adalah pengecoh, semuanya berbeda sehingga tidak ada jawaban benar yang sama di papan. Pemain memilih ubin. Jika jawabannya cocok, ronde akan berakhir dan masalah baru akan segera dibuat—aturan yang sama, angka baru. Jika pilihannya salah, lapisan permainan akan mati dan menu utama akan kembali, dengan animasi intro yang diputar lagi saat objek menu menjadi aktif. Di layar permainan, kontrol MENU sesuai dengan ide yang sama: tinggalkan ronde dan kembali ke menu utama tanpa perlu jawaban yang salah.
Tidak ada status kemenangan terpisah dalam versi ini: intinya adalah rentetan jawaban benar yang tak terbatas versus satu kesalahan yang membuat Anda pulang. Nuansa tetap bahasa Inggris di UI (MAIN, KELUAR, MENU, petunjuk angka). Secara visual, pengalaman ini dimaksudkan untuk terasa mendesak dan "epik" sementara interaksi sebenarnya sederhana: baca barisnya, pindai grid, ketuk sekali, ulangi atau kembali ke alur judul.