FantaSea
Introductions FantaSea
Sebuah aplikasi dengan banyak kegiatan pendidikan yang dirancang untuk tingkat kesulitan meningkat.
Setelah bermain dengan bentuk, warna, urutan dan set di perusahaan hewan lucu dari Fantafattoria, tim kreatif Sapientino mengundang Anda untuk meninggalkan daratan dan memulai petualangan pendidikan baru dan menarik di bawah laut!Kali ini, anak-anak Anda akan berlayar ke dunia indah waktu FantaSea untuk menyelam dengan gurita pangsit pada penemuan huruf, angka, dan langkah-langkah sederhana pertama.
Sebuah aplikasi yang dirancang dengan psikolog pendidikan dan guru untuk anak usia 4 sampai 7 tahun dengan banyak kegiatan animasi oleh karakter lucu dan belajar di tingkat kesulitan meningkat ke:
mengenalkan anak pada prasyarat dasar dalam matematika dan Italia dengan tugas kuantitas dan alfabet (amati, menghitung dan mengakui: 4-5 tahun)
untuk mengukur lebih berpengalaman dengan menulis dan komposisi kata-kata pertama dan memecahkan penambahan dan pengurangan (trace, copy, menulis, memecahkan: 5-7 tahun)
meningkatkan keseluruhan keterampilan pemecahan masalah, logika, penalaran, kecepatan, refleks, koordinasi tangan-mata;
merangsang kreativitas dan imajinasi dengan kemampuan untuk mengumpulkan premi yang bebas menyesuaikan sendiri pulau "Fantasea"
Pendekatan inovatif, asli dan menyenangkan untuk dasar-dasar mata pelajaran dasar di luar sekolah.
Untuk memotivasi anak-anak kita untuk belajar dalam bermain dan teknologi, petualangan FantaSea mengembangkan, pada kenyataannya, sekitar 5 masalah pendidikan kunci: JUMLAH, HURUF, ANGKA, PREGRAFISMI TRANSAKSI.
Ikuti perkembangan anak Anda dari orang tua: hasil yang dicapai dalam setiap bidang pendidikan akan diperbarui setiap hari untuk memastikan pemantauan pelatihan dan bermain.
Baik "APPavventura"!
