Finger Punch
Introductions Finger Punch
Combatti con tempismo perfetto in questo intenso picchiaduro basato sui riflessi
Kaito non ha mai chiesto la gloria. Allenarsi con i suoi amici alla Palestra della Fenice era tutto ciò di cui aveva bisogno, un'oasi di forza e lealtà nel cuore di Dawn City, un luogo consumato dal caos e dall'avidità. Ma quando la spietata "Kuro Zaibatsu" rapisce Aya, il loro mondo va in frantumi. In questo momento... la lotta di Kaito inizia davvero.Con Dagon, Tejo e Mika, devono farsi strada tra le roccaforti nemiche in una missione disperata per salvarla.
A ogni combattimento, la squadra della Palestra della Fenice diventa più forte, affrontando avversità impossibili per liberare Aya e sventare i sinistri piani della corporazione.
Le tue dita sono le tue armi.
Il tuo tempismo è il tuo scudo.
Sei cerchi appaiono agli angoli e ai lati dello schermo.
Premi i pulsanti corrispondenti per colpire i cerchi corretti, colpendo con precisione, schivando i colpi in arrivo e sopravvivendo all'assalto.
Premi quando il cerchio è blu per scatenare i tuoi attacchi. Se sbagli su un cerchio rosso, il nemico te la farà pagare.
Ogni combattimento è una prova di velocità, concentrazione e riflessi puri.
Modalità di gioco
-Modalità Storia:
Vivi la lotta di Kaito e della Palestra della Fenice per salvare Aya dalle grinfie di Kuro Zaibatsu.
Ogni battaglia svela nuovi dettagli della storia, ogni vittoria ti avvicina a una verità inquietante.
-Prova Classificata:
Mettiti alla prova! Affronta la sfida di tre combattimenti casuali consecutivi. Il tuo grado determina la difficoltà della tua prossima sfida.
Più sali, più il gioco ti spinge. Cerca di raggiungere il grado massimo possibile sbloccando combattimenti incredibilmente difficili.
Perfetto per mostrare le tue abilità di combattimento ai tuoi amici!
-Modalità Personalizzata:
Prendi il controllo regolando la velocità, la salute e i danni dei nemici.
Rigioca i tuoi combattimenti preferiti, affina le tue abilità o spingiti al limite della resistenza.
Combattimento basato sui riflessi che premia il tempismo perfetto. Facile da imparare, estremamente difficile da padroneggiare. Rigiocabilità infinita con combattimenti personalizzati e modalità di prova classificata.
