再翻一塊!
Introductions 再翻一塊!
Maak land vrij, bouw structuren, graaf grondstoffen op, train troepen en bestrijd natuurrampen.
De kern van de gameplay draait om het verkennen van tegels. Op een willekeurig gegenereerde kaart worden elke dag automatisch twee tegels onthuld. Je moet één tegel selecteren om te verkennen voordat je naar de volgende dag kunt gaan. Niet-geselecteerde tegels worden opnieuw omgedraaid en er worden nieuwe gebeurtenissen gegenereerd. Tegelverkenning volgt een aangrenzingsregel; nieuwe tegels worden alleen willekeurig onthuld op aangrenzende locaties van reeds onthulde tegels. Zodra alle tegels zijn verkend, wordt de volgende kaart ontgrendeld. De inhoud die zich ontvouwt tijdens het verkennen van tegels is divers en omvat onder andere bouwen, technologieontwikkeling, rekrutering, rampen, winkels, zoeken, premiejachten, jagen, kerkers en torenverdediging. Bouw- en technologiegebeurtenissen vereisen goud en hout; de meeste gebouwen hebben voorbereidende gebouwen en de meeste technologieën hebben bevolkingsvereisten. Rekrutering kan raciale of neutrale eenheden opleveren; raciale eenheden vereisen de bouw van verschillende kazernegebouwen vooraf. Catastrofes brengen verschillende verzwakkende effecten met zich mee of versterken vijanden. In de winkel kun je eenmalige, automatische items kopen met goud, maar het winkelgebouw moet wel vooraf gebouwd zijn. Zoeken kan gratis willekeurige beloningen opleveren. Voor het voltooien van missies moet je aan specifieke voorwaarden voldoen om beloningen te ontgrendelen die je eigenschappen verbeteren. Het jagen op wilde monsters kan ervaringspunten opleveren, heldenniveaus verhogen en vier heldenvaardigheden ontgrendelen. Dungeongevechten zijn behoorlijk moeilijk en vereisen Dungeon Stones om binnen te komen. Tower Defense vindt elke 30 dagen plaats en bestaat uit een beslissende strijd tegen een vijandig ras; bij verlies is het spel afgelopen.