Introductions Twoscore Tetramisole MaLi
Witamy w Twoscore Tetramisole MaLi
Dino Dash to pikselowa gra typu endless runner, w której gracze sterują małym dinozaurem biegnącym przez pustynny krajobraz, stukając w ekran, aby skakać i unikać kaktusów na ziemi oraz ptaków w powietrzu. Tempo gry stopniowo rośnie z czasem, testując szybkość reakcji i poczucie rytmu.III. Opis rozgrywki
1. Zasady gry
Stukaj w ekran, aby kontrolować skoki dinozaura
Unikaj przeszkód (kaktusów na ziemi i ptaków w powietrzu)
Im dłużej przetrwasz, tym wyższy wynik
Prędkość gry stopniowo rośnie z czasem
Trafienie w jakąkolwiek przeszkodę natychmiast kończy grę
2. Cele gry
Przetrwaj dłużej, aby uzyskać wyższy wynik
Staraj się pobić swój własny rekord
Zapoznaj się z układem przeszkód, aby wykonywać precyzyjne skoki
IV. Wymagania funkcjonalne
1. Elementy interfejsu gry
Opis funkcji obszaru
Menu główne
Wyświetla tytuł gry, animację postaci, rozpoczęcie gry, ustawienia i przycisk rekordu
Główny interfejs gry
Wyświetla postać dinozaura, dynamiczne tło, generowanie przeszkód i licznik punktów
Interfejs końcowy
Wyświetla aktualny wynik, najlepszy wynik historyczny, powtórkę i przyciski powrotu do menu głównego
Interfejs ustawień obejmuje włączanie/wyłączanie efektów dźwiękowych, wybór postaci oraz przełączanie motywu/tła.
Interfejs wyboru postaci: Podgląd i zmiana skórek dinozaurów.
Wybór motywu tła: Podgląd stylów dziennych, nocnych i zmierzchowych.
2. Główne moduły funkcjonalne
Moduł | Opis funkcji
Sterowanie postacią: Kliknij w dowolnym miejscu, aby sterować skokiem dinozaura; obsługuje różne wysokości i klatki reakcji.
Generowanie przeszkód: Losowo generuje kaktusy naziemne i ptaki powietrzne; obsługuje różne kombinacje i częstotliwości.
System punktacji: Akumulacja punktów w czasie rzeczywistym na podstawie czasu przetrwania i skutecznego omijania przeszkód.
Poziom trudności: Prędkość gry wzrasta o jeden poziom w regularnych odstępach czasu, zwiększając poziom trudności.
Rejestr najlepszych wyników: Lokalnie zapisuje najwyższy wynik i wyświetla porównanie na końcu gry.
Funkcja personalizacji: Wybierz różne skórki postaci i motywy tła; zapisz preferencje gracza.
System efektów dźwiękowych: Dźwięki towarzyszące skokom, zdobywaniu punktów i porażkom; można włączać/wyłączać.