Introductions Twoscore Tetramisole MaLi
ยินดีต้อนรับสู่ Twoscore Tetramisole MaLi
Dino Dash เป็นเกมวิ่งไม่รู้จบสไตล์พิกเซล ที่ผู้เล่นควบคุมไดโนเสาร์ตัวเล็กวิ่งผ่านภูมิประเทศทะเลทราย โดยแตะหน้าจอเพื่อกระโดดและหลบหลีกต้นกระบองเพชรบนพื้นและนกในอากาศ ความเร็วของเกมจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามเวลา ทดสอบความเร็วในการตอบสนองและทักษะการจับจังหวะของคุณIII. คำอธิบายเกมหลัก
1. กฎของเกม
แตะหน้าจอเพื่อควบคุมการกระโดดของไดโนเสาร์
หลบหลีกสิ่งกีดขวาง (ต้นกระบองเพชรบนพื้นและนกในอากาศ)
ยิ่งคุณอยู่รอดนานเท่าไหร่ คะแนนของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น
ความเร็วของเกมจะค่อยๆ เพิ่มขึ้นตามเวลา
การชนสิ่งกีดขวางใดๆ จะทำให้เกมจบลงทันที
2. เป้าหมายของเกม
อยู่รอดนานขึ้นเพื่อให้ได้คะแนนสูงขึ้น
พยายามทำลายสถิติสูงสุดของคุณเอง
ทำความคุ้นเคยกับรูปแบบของสิ่งกีดขวางเพื่อให้กระโดดได้อย่างแม่นยำ
IV. ข้อกำหนดด้านฟังก์ชันการทำงาน
1. ส่วนประกอบของอินเทอร์เฟซเกม
ส่วน ฟังก์ชัน คำอธิบาย
เมนูหลัก
แสดงชื่อเกม ภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร เริ่มเกม การตั้งค่า และปุ่มคะแนนสูงสุด
อินเทอร์เฟซหลักของเกม
แสดงตัวละครไดโนเสาร์ ฉากหลังแบบไดนามิก การสร้างสิ่งกีดขวาง และตัวนับคะแนน
อินเทอร์เฟซตอนจบ
แสดงคะแนนปัจจุบัน คะแนนสูงสุดในอดีต ปุ่มเล่นซ้ำ และปุ่มกลับไปยังเมนูหลัก
อินเทอร์เฟซการตั้งค่า คุณสมบัติประกอบด้วย การเปิด/ปิดเอฟเฟกต์เสียง การเลือกตัวละคร และการสลับธีม/ฉากหลัง
อินเทอร์เฟซการเลือกตัวละคร: ดูตัวอย่างและสลับสกินไดโนเสาร์
การเลือกธีมฉากหลัง: ดูตัวอย่างสไตล์กลางวัน กลางคืน และพลบค่ำ
2. โมดูลฟังก์ชันหลัก
โมดูล | ฟังก์ชัน คำอธิบาย
การควบคุมตัวละคร: คลิกที่ใดก็ได้เพื่อควบคุมการกระโดดของไดโนเสาร์ รองรับความสูงและเฟรมการตอบสนองที่แตกต่างกัน
การสร้างสิ่งกีดขวาง: สร้างต้นกระบองเพชรบนพื้นและนกในอากาศแบบสุ่ม รองรับการผสมผสานและความถี่ที่แตกต่างกัน
ระบบคะแนน: การสะสมคะแนนแบบเรียลไทม์ตามเวลาการเอาชีวิตรอดและการหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางที่สำเร็จ
ระดับความยาก: ความเร็วของเกมจะเพิ่มขึ้นทีละระดับเป็นระยะๆ ทำให้ความท้าทายเพิ่มมากขึ้น
บันทึกคะแนนสูงสุด: บันทึกคะแนนสูงสุดไว้ในเครื่อง และแสดงผลเปรียบเทียบเมื่อจบเกม
ฟังก์ชั่นปรับแต่ง: เลือกสกินตัวละครและธีมพื้นหลังต่างๆ บันทึกการตั้งค่าของผู้เล่น
ระบบเอฟเฟกต์เสียง: เอฟเฟกต์เสียงตอบรับสำหรับการกระโดด การทำคะแนน และการพลาด สามารถเปิด/ปิดได้