Spectrum Shift
Introductions Spectrum Shift
Coloca torres hexagonales de colores. Combina los colores para apilar más alto. Elimina bloques para ganar.
Objetivo del juegoColoca bloques hexagonales de diferentes colores y alturas en un tablero de cuadrícula hexagonal. Elimina un número determinado de hexágonos para superar el nivel, y evita fallar llenando el tablero.
Reglas básicas
Área de juego
Tablero principal: Una cuadrícula grande compuesta por múltiples celdas hexagonales regulares
Área de selección: Tres bloques de torre hexagonales opcionales que se muestran debajo del tablero
Área objetivo: Muestra el número de hexágonos necesarios para completar el nivel actual en un lateral de la pantalla
Composición de los bloques de torre
Cada bloque de torre contiene:
Un número aleatorio de hexágonos apilados
Cada hexágono tiene un color independiente (rojo, amarillo, azul, verde, morado, etc.)
La forma del bloque de torre es fija y no se puede dividir ni rotar
Reglas de colocación
Selecciona un bloque de torre de los tres siguientes para colocarlo en el tablero
El bloque de torre debe colocarse completamente en celdas vacías
Mecanismo de apilamiento de colores
Adyacencia del mismo color: Cuando un hexágono del bloque de torre toca un hexágono adyacente del mismo color en el tablero
Apilamiento ascendente: El hexágono del mismo color que toca se voltea y se apila sobre el nuevo bloque de torre
Altura Acumulación: El apilamiento aumenta la altura de la torre hexagonal en esa posición.
Condición de despeje
Cuando una torre hexagonal en una posición determinada alcanza una altura específica.
Los hexágonos despejados se contabilizan para el objetivo de nivel.
Condición de fallo
No hay suficiente espacio vacío en el tablero para colocar los bloques de torre opcionales.
