Spectrum Shift
Introductions Spectrum Shift
Układaj kolorowe, sześciokątne wieże. Dopasuj kolory, aby układać je wyżej. Usuwaj bloki, aby wygrać.
Cel gryUmieszczaj sześciokątne wieżowce o różnych kolorach i wysokościach na planszy z sześciokątną siatką. Usuń określoną liczbę sześciokątów, aby ukończyć poziom, jednocześnie unikając porażki poprzez zapełnienie planszy.
Zasady podstawowe
Obszar gry
Plansza główna: Duża siatka złożona z wielu regularnych sześciokątów
Obszar wyboru: Trzy opcjonalne sześciokątne bloki wieżowe wyświetlane pod planszą
Obszar docelowy: Pokazuje liczbę sześciokątów wymaganych do usunięcia na bieżącym poziomie z boku ekranu
Kompozycje bloków wieżowych
Każdy blok wieżowy zawiera:
Losową liczbę ułożonych w stos sześciokątów
Każdy sześciokąt ma niezależny kolor (czerwony, żółty, niebieski, zielony, fioletowy itd.)
Kształt bloku wieżowego jest stały i nie można go dzielić ani obracać
Zasady układania
Wybierz jeden z trzech poniższych bloków wieżowych, aby umieścić go na planszy
Klock wieżowy musi być całkowicie umieszczony na pustych polach
Mechanizm układania kolorów
Sąsiedztwo tego samego koloru: Gdy sześciokąt w bloku wieżowym dotyka sąsiedniego sześciokąta tego samego koloru na planszy
Układanie w górę: Stykający się sześciokąt tego samego koloru „odwraca się” i układa na Nowy wieżowiec
Akumulacja wysokości: Układanie w stos zwiększa wysokość sześciokątnej wieży w danym miejscu.
Warunek czystości
Gdy sześciokątna wieża w danym miejscu osiągnie określoną wysokość.
Wyczyszczone sześciokąty są wliczane do celu poziomu.
Warunek niepowodzenia.
Na planszy nie ma wystarczająco dużo wolnego miejsca, aby umieścić którykolwiek z opcjonalnych bloków wieżowych.
