Spectrum Shift
Introductions Spectrum Shift
Posiziona torri esagonali colorate. Abbina i colori per creare una pila più alta. Elimina i blocchi per vincere.
Obiettivo del giocoPosiziona blocchi esagonali di diversi colori e altezze su una griglia esagonale. Elimina un numero specificato di esagoni per superare il livello, evitando di fallire riempiendo la griglia.
Regole di base
Area di gioco
Tabellone principale: una grande griglia composta da più celle esagonali regolari
Area di selezione: tre blocchi torre esagonali opzionali visualizzati sotto il tabellone
Area bersaglio: mostra il numero di esagoni necessari per completare il livello corrente sul lato dello schermo
Composizione dei blocchi torre
Ogni blocco torre contiene:
Un numero casuale di esagoni impilati
Ogni esagono ha un colore indipendente (rosso, giallo, blu, verde, viola, ecc.)
La forma del blocco torre è fissa e non può essere divisa o ruotata
Regole di posizionamento
Seleziona un blocco torre tra i tre sottostanti da posizionare sul tabellone
Il blocco torre deve essere posizionato completamente su celle vuote
Meccanismo di impilamento dei colori
Adiacenza dello stesso colore: quando un esagono nel blocco torre tocca un esagono adiacente dello stesso colore sul tabellone
Impilazione verso l'alto: l'esagono dello stesso colore a contatto si "capovolge" e si impila sul nuovo blocco torre
Accumulo di altezza: l'impilatura aumenta l'altezza della torre esagonale a quella posizione
Condizione di liberazione
Quando una torre esagonale in una certa posizione raggiunge una determinata altezza
Gli esagoni liberati vengono conteggiati per raggiungere l'obiettivo del livello
Condizione di fallimento
Non c'è abbastanza spazio vuoto sul tabellone per posizionare uno qualsiasi dei blocchi torre opzionali
