Introductions Квест в реальности
Reality Quest est un jeu en espace ouvert avec l'aide du GPS
Quête en réalitéDescription.
1. Les jeux nécessitent une connexion Internet et un GPS pour recevoir les coordonnées et les afficher sur la carte Yandex.
2. Le jeu est multijoueur en ligne. Vous pouvez jouer seul, mais si quelqu'un d'autre configure le jeu, jouer seul peut être moins intéressant.
3. L'essence même du jeu consiste à trouver des objets sur la carte grâce à leurs coordonnées. Si les coordonnées de votre appareil sont très proches de celles de l'objet sur la carte, c'est-à-dire que vous vous en êtes approché, vous êtes considéré comme ayant trouvé cet objet et vous gagnez un point. Le jeu peut rappeler un peu la course d'orientation sportive sur le terrain.
4. Il est important de noter que les erreurs de détermination des coordonnées GPS et la qualité de la connexion Internet varient selon les appareils. Par conséquent, différents joueurs peuvent « prendre » le même objet à des distances différentes.
Il est également à noter que, dans certaines zones, le signal GPS peut être bloqué pour des raisons de sécurité. L'application peut donc afficher des coordonnées incorrectes. Dans ce cas, vous ne pourrez pas jouer et nous ne pouvons pas résoudre ce problème. Vous pouvez vérifier l'application ultérieurement ou essayer de la lancer depuis un autre emplacement.
5. L'application propose trois jeux, chacun décliné en deux modes :
1) « Collecteur 1, 2 » (collectez des objets sur la carte dans n'importe quel ordre)
2) « Zig-Zag 1, 2 » (collectez des objets dans un ordre précis)
3) « Cache-cache 1, 2 » (objets cachés, invisibles sur la carte, recherchés au toucher, comme des sapeurs).
Le premier mode de chaque jeu est illimité : la partie dure jusqu'à ce que chaque joueur ait collecté tous les objets sur la carte. Le gagnant est celui qui les collecte le plus rapidement.
Le deuxième mode est chronométré. La durée est définie lors de la création d'une partie entre 1 et 60 minutes. Le gagnant est celui qui collecte le plus d'objets sur la carte dans le temps imparti.
6. Lors de la création d'une partie, le joueur doit d'abord spécifier le territoire du terrain de jeu où chacun jouera et où les objets seront placés. Il s'agit d'une limite conditionnelle pour la commodité de tous les joueurs. Cela n'a aucune incidence, mais il est nécessaire de la définir.
Ensuite, les objets sont placés sur le territoire marqué. Leur type et leur quantité sont choisis par le joueur.
7. Après avoir préparé le terrain de jeu, la partie est créée et un mot de passe est généré. Ce mot de passe est communiqué aux joueurs pour se connecter. Le nombre de joueurs est spécifié à l'avance lors de la création de la partie ; un joueur supplémentaire ne pourra pas se connecter.
8. À la fin de la partie, un tableau des résultats est généré, affichant le classement des joueurs.
9. L'application est disponible sur Android à partir de la version 7.0. Elle est gratuite, mais contient des publicités.
10. Merci d'avoir lu jusqu'au bout.