Introductions Квест в реальности
Reality Quest is een spel in een open ruimte met behulp van GPS
Quest in de realiteitBeschrijving.
1. De spellen vereisen internet en gps om coördinaten te ontvangen en deze op de Yandex-kaart weer te geven.
2. Het spel is online en multiplayer. Je kunt alleen spelen, maar als iemand anders het spel opzet, is het misschien niet zo interessant om alleen te spelen.
3. De essentie van de spellen komt neer op het vinden van objecten op de kaart aan de hand van hun coördinaten. Als de coördinaten van je apparaat erg dicht bij de coördinaten van het object op de kaart liggen, dat wil zeggen dat je het object hebt benaderd, dan wordt ervan uitgegaan dat je het object hebt gevonden en krijg je een punt. Het spel kan enigszins doen denken aan "sportoriëntatie op de grond".
4. Houd er rekening mee dat verschillende apparaten verschillende fouten hebben bij het bepalen van gps-coördinaten en een verschillende internetkwaliteit, waardoor verschillende spelers hetzelfde object op verschillende afstanden van elkaar kunnen "pakken". Houd er ook rekening mee dat het gps-signaal in sommige gebieden om veiligheidsredenen geblokkeerd kan zijn. De applicatie kan dan onjuiste huidige coördinaten weergeven. In dat geval kunt u niet spelen en kunnen we dit niet vanuit de software oplossen. U kunt de applicatie later bekijken of proberen deze op een andere locatie te starten.
5. De applicatie heeft 3 spellen met elk twee modi:
1) "Verzamelaar 1, 2" (verzamel objecten op de kaart in willekeurige volgorde)
2) "Zig-Zag 1, 2" (verzamel objecten in een vaste volgorde)
3) "Verstoppertje 1, 2" (objecten zijn verborgen, niet zichtbaar op de kaart; we zoeken naar objecten door middel van aanraking, net als geniesoldaten).
De eerste modus in elk spel is niet tijdsgebonden; het spel duurt totdat elke speler alle objecten op de kaart heeft verzameld. De winnaar is degene die ze sneller verzamelt dan alle anderen.
De tweede modus is voor tijd. De tijd wordt ingesteld bij het aanmaken van een spel, van 1 tot 60 minuten. De winnaar is degene die binnen de gestelde tijd de meeste items op de kaart verzamelt.
6. Bij het aanmaken van een spel moet de speler eerst het gebied van het speelveld aangeven waar iedereen zal spelen en waar de items worden geplaatst. Dit is een voorwaardelijke grens voor het gemak van alle spelers. Het heeft geen invloed op iets, maar het is noodzakelijk om deze in te stellen.
Daarna worden de items op het gemarkeerde gebied geplaatst. Het type en de hoeveelheid worden door de speler gekozen.
7. Nadat het speelveld is voorbereid, wordt het spel aangemaakt en wordt er een wachtwoord voor het spel gegenereerd. Dit wachtwoord wordt aan de spelers doorgegeven om verbinding te maken met het spel. Het aantal spelers wordt vooraf aangegeven bij het aanmaken van het spel; een extra speler kan geen verbinding maken.
8. Aan het einde van het spel wordt een resultatentabel gegenereerd, waarin de beoordeling van de spelers wordt weergegeven.
9. De applicatie is beschikbaar voor Android, vanaf versie 7.0. Het is gratis, maar bevat advertenties ter ondersteuning.
10. Bedankt voor het lezen tot het einde.