Introductions Квест в реальности
रियलिटी क्वेस्ट जीपीएस की मदद से खुले क्षेत्र में खेला जाने वाला एक खेल है
वास्तविकता में खोजविवरण।
1. इन खेलों में निर्देशांक प्राप्त करने और उन्हें यांडेक्स मानचित्र पर प्रदर्शित करने के लिए इंटरनेट और जीपीएस की आवश्यकता होती है।
2. यह गेम ऑनलाइन, मल्टीप्लेयर है। आप अकेले भी खेल सकते हैं, लेकिन अगर कोई और गेम सेट करता है, तो अकेले खेलना उतना दिलचस्प नहीं हो सकता।
3. इन खेलों का सार मानचित्र पर वस्तुओं को उनके निर्देशांकों द्वारा ढूँढ़ने पर आधारित है। यदि आपके उपकरण के निर्देशांक मानचित्र पर वस्तु के निर्देशांकों के बहुत करीब हैं, अर्थात आप उस वस्तु के पास पहुँच गए हैं, तो यह माना जाता है कि आपको वह वस्तु मिल गई है और आपको एक अंक दिया जाता है। यह गेम कुछ हद तक "ज़मीन पर खेल ओरिएंटियरिंग" जैसा लग सकता है।
4. यह समझना ज़रूरी है कि अलग-अलग उपकरणों में जीपीएस निर्देशांक निर्धारित करने में अलग-अलग त्रुटियाँ होती हैं और इंटरनेट की गुणवत्ता भी अलग-अलग होती है, इसलिए अलग-अलग खिलाड़ी एक ही वस्तु को एक-दूसरे से अलग-अलग दूरी पर "ले" सकते हैं।
यह भी ध्यान रखें कि अब कुछ क्षेत्रों में सुरक्षा कारणों से GPS सिग्नल अवरुद्ध हो सकता है, इसलिए एप्लिकेशन गलत वर्तमान निर्देशांक प्रदर्शित कर सकता है, ऐसी स्थिति में आप खेल नहीं पाएंगे और हम सॉफ़्टवेयर की ओर से इसे ठीक नहीं कर सकते। आप बाद में एप्लिकेशन की जाँच कर सकते हैं या इसे किसी अन्य स्थान पर लॉन्च करने का प्रयास कर सकते हैं।
5. एप्लिकेशन में दो मोड में 3 गेम हैं:
1) "कलेक्टर 1, 2" (मानचित्र पर किसी भी क्रम में वस्तुएँ एकत्रित करें)
2) "ज़िग-ज़ैग 1, 2" (सख्त क्रम में वस्तुएँ एकत्रित करें)
3) "हाइड एंड सीक 1, 2" (वस्तुएँ छिपी हुई हैं, मानचित्र पर दिखाई नहीं देतीं, हम सैपर की तरह स्पर्श करके वस्तुओं की खोज करते हैं)।
प्रत्येक गेम में पहला मोड समय में सीमित नहीं है, खेल तब तक चलता है जब तक प्रत्येक खिलाड़ी मानचित्र पर रखी सभी वस्तुओं को एकत्रित नहीं कर लेता। विजेता वह होता है जो उन्हें बाकी सभी से तेज़ी से एकत्रित करता है।
दूसरा मोड समय के लिए है। गेम बनाते समय 1 से 60 मिनट तक का समय निर्धारित किया जाता है। विजेता वह होता है जो निर्धारित समय में मानचित्र पर सबसे अधिक वस्तुएँ एकत्रित करता है।
6. गेम बनाते समय, खिलाड़ी को सबसे पहले खेल के मैदान का वह क्षेत्र निर्दिष्ट करना होगा जहाँ सभी खेलेंगे और वस्तुएँ कहाँ रखी जाएँगी। यह सभी खिलाड़ियों की सुविधा के लिए एक सशर्त सीमा है। यह किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करता, लेकिन इसे निर्धारित करना आवश्यक है।
इसके बाद, चिह्नित क्षेत्र में वस्तुएँ रखी जाती हैं। उनका प्रकार और मात्रा खिलाड़ी द्वारा चुनी जाती है।
7. खेल का मैदान तैयार करने के बाद, गेम बनाया जाता है, गेम के लिए एक पासवर्ड जनरेट किया जाता है। यह पासवर्ड खिलाड़ियों को गेम से जुड़ने के लिए सूचित किया जाता है। गेम बनाते समय खिलाड़ियों की संख्या पहले से निर्दिष्ट की जाती है, एक अतिरिक्त खिलाड़ी कनेक्ट नहीं कर पाएगा।
8. गेम के अंत में, एक परिणाम तालिका तैयार की जाती है, जहाँ खिलाड़ियों की रेटिंग प्रदर्शित होती है।
9. यह एप्लिकेशन एंड्रॉइड पर उपलब्ध है, संस्करण 7.0 से शुरू होता है। यह मुफ़्त है, लेकिन इसमें इसके समर्थन के लिए विज्ञापन शामिल हैं।
10. अंत तक पढ़ने के लिए धन्यवाद।