Seep - Card Game
Introductions Seep - Card Game
Play the entertaining, fun and challenging offline card game Seep!
सीप, जिसे सिप, स्वीप या कभी-कभी सिव या शिव के नाम से भी जाना जाता है।सीप - ऑफ़लाइन गेमिंग के लिए शानदार सुविधाएँ
✔ चुनौतीपूर्ण आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस।
✔ सांख्यिकी।
✔ प्रोफ़ाइल चित्र अपडेट करें और उपयोगकर्ता नाम अपडेट करें।
✔ विशेष दांव राशि और खिलाड़ियों की संख्या का कमरा चुनें।
✔ गेम सेटिंग में शामिल हैं i) एनीमेशन गति ii) ध्वनि iii) कंपन।
✔ दैनिक बोनस।
✔ प्रति घंटा बोनस
✔ लेवल अप बोनस।
✔ दोस्तों को आमंत्रित करके असीमित सिक्के प्राप्त करें।
✔ लीडर बोर्ड।
✔ अनुकूलित कमरे
✔ शुरुआती लोगों को गेम में तेज़ी से शामिल होने में मदद करने के लिए सरल ट्यूटोरियल।
सीप को आम तौर पर चार लोगों द्वारा दो-दो की निश्चित भागीदारी में खेला जाता है, जिसमें एक-दूसरे के विपरीत बैठे साथी होते हैं। डील और खेल वामावर्त होते हैं।
खेल का उद्देश्य टेबल पर एक लेआउट (जिसे फ़्लोर भी कहा जाता है) से अंक के लायक कार्ड कैप्चर करना है। खेल तब समाप्त होता है जब एक टीम दूसरी टीम पर कम से कम 100 अंकों की बढ़त हासिल कर लेती है (इसे बाज़ी कहते हैं)।
खेल के अंत में कैप्चर किए गए कार्ड के स्कोरिंग मूल्य की गणना की जाती है:
*स्पेड सूट के सभी कार्ड के पॉइंट वैल्यू उनके कैप्चर मूल्य के अनुरूप होते हैं (किंग से, जिसकी कीमत 13 है, इक्का तक, जिसकी कीमत 1 है)।
*अन्य तीन सूट के इक्के भी 1-1 अंक के होते हैं।
*हीरे के दस का मूल्य 6 अंक होता है।
केवल इन 17 कार्ड का स्कोरिंग मूल्य होता है - अन्य सभी कैप्चर किए गए कार्ड बेकार होते हैं। पैक में सभी कार्ड का कुल स्कोरिंग मूल्य 100 अंक होता है।
स्वीप
स्वीप (या सीप) तब होता है जब कोई खिलाड़ी एक बार में फ़्लोर पर बचे हुए सभी कार्ड उठा लेता है। आम तौर पर, स्वीप के लिए खिलाड़ी की टीम को 50 अंकों का बोनस दिया जाता है, लेकिन इसके दो अपवाद हैं।
अगर डील के पहले ही टर्न पर बोली लगाने वाला बोली कार्ड का इस्तेमाल करके शुरुआती फ़्लोर के सभी चार कार्ड उठा लेता है, तो यह स्वीप सिर्फ़ 25 अंकों के बराबर होता है।
डीलर के आखिरी कार्ड का इस्तेमाल करके डील के आखिरी टर्न पर स्वीप करने पर कोई अंक नहीं मिलता।
जब स्वीप किया जाता है, तो स्वीप करने के लिए इस्तेमाल किया गया कार्ड आम तौर पर टीम के कैप्चर किए गए कार्ड के ढेर में खुला रखा जाता है, ताकि स्कोर जोड़ते समय याद रहे कि कितने स्वीप किए गए हैं।
खेल के बीच में स्वीप करना खास तौर पर खतरनाक होता है। अगले खिलाड़ी को एक ढीला कार्ड फेंकना होता है, और अगर अगला खिलाड़ी उसका मिलान कर लेता है, तो यह उसी टीम के लिए एक और स्वीप होता है। अगर यह पैटर्न जारी रहता है, तो स्वीप करने वाली टीम शायद उस डील पर बाज़ी जीत जाएगी।
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सीप से जुड़ी किसी भी तरह की समस्या की रिपोर्ट करने के लिए, अपनी प्रतिक्रिया साझा करें और हमें बताएं कि हम कैसे सुधार कर सकते हैं।
ईमेल: [email protected]
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