Psychological Hall
Introductions Psychological Hall
Tokoh utama, seorang anak laki-laki bernama Karim, akhirnya masuk ke taman kanak-kanak psikologis untuk anak-anak.
Tokoh utama, seorang anak laki-laki bernama Karim, tiba di sebuah prasekolah. Karim disambut oleh Kelinci (antagonis utama game ini), yang membawa pemain ke sebuah ruangan dan menguncinya di dalam.Pemain harus melarikan diri sebelum perawatan dimulai. Kelinci memberi Anda tiga kesempatan—bisakah Anda melarikan diri tepat waktu?
Selesaikan teka-teki, cari benda, merangkak melalui ventilasi, dan yang terpenting, hindari Kelinci...
Perhatian!!!
Game ini masih dalam pengembangan dan hanya Bab 1 yang akan tersedia: Session Start.
Anda dapat mengikuti pengembangan Bab 2 di TGC pengembang: https://t.me/MGameStud1o
Terima kasih khusus kepada: Ystudio, Blazer, Tom Games
