Psychological Hall
Introductions Psychological Hall
O personagem principal, um menino chamado Karim, acaba em um jardim de infância psicológico para crianças.
O protagonista, um menino chamado Karim, chega a uma pré-escola. Karim é recebido pela Lebre (a principal antagonista do jogo), que leva o jogador para uma sala e o tranca lá dentro.O jogador deve escapar antes que o tratamento comece. A Lebre lhe dá três chances — você consegue escapar a tempo?
Resolva quebra-cabeças, procure objetos, rasteje pelos dutos de ventilação e, o mais importante, evite a Lebre...
Atenção!!!
O jogo ainda está em desenvolvimento e apenas o Capítulo 1 estará disponível: Início da Sessão.
Você pode acompanhar o desenvolvimento do Capítulo 2 no TGC do desenvolvedor: https://t.me/MGameStud1o
Agradecimentos especiais a: Ystudio, Blazer, Tom Games
