Sweet BonCandy
Introductions Sweet BonCandy
Strategicznie napełnij fiolki identycznymi słodyczami w Pootri Candy Light.
Pootri Candy Light działa jak logiczna łamigłówka klasyfikacyjna, wymagająca przegrupowania kolorowych elementów w określonych pojemnikach. System generuje scenariusze obejmujące od 3 do 10 naczyń, z których każde wypełnione jest mieszanką od 4 do 6 różnych przedmiotów. Celem jest wykonywanie transferów między naczyniami w celu segregacji przedmiotów, tak aby każdy pojemnik zawierał tylko elementy jednego koloru. Mechanika wymusza określone, prawidłowe protokoły ruchu w oparciu o właściwości przedmiotów.Progresja i złożoność Oprogramowanie działa na trzech różnych poziomach trudności: łatwym, średnim i trudnym, wybieranych za pomocą dedykowanego interfejsu. W miarę postępów użytkownika silnik logiczny zwiększa złożoność zadań sortowania, wprowadzając dodatkowe warianty kolorów i zwiększając całkowitą liczbę przedmiotów wymagających uporządkowania.
1) Inicjalizacja: Podczas ładowania oprogramowania wyświetlany jest statyczny ekran powitalny.
2) Główne menu nawigacyjne: Menu główne gromadzi podstawowe elementy funkcjonalne, w tym logo aplikacji, dostęp do ustawień systemu, polecenie rozpoczęcia rozgrywki, przycisk informacyjny oraz cyfrowy odczyt aktualnego salda zasobów.
3) Okno konfiguracji: Okno modalne umożliwia użytkownikowi modulację poziomu dźwięku dla efektów dźwiękowych i ścieżek tła.
4) Interfejs pozyskiwania wzmacniaczy: Specjalne okno dialogowe umożliwia użytkownikowi wymianę zgromadzonych zasobów na modyfikatory czasowe.
5) System ostrzegania o zasobach: Jeśli użytkownik podejmie akcję z niewystarczającym saldem zasobów, system uruchomi specjalne powiadomienie.
6) Panel informacyjny: Tekstowe okno dialogowe przedstawia ustalone zasady i ograniczenia sortowania.
7) Ekrany wyboru: Aplikacja zawiera dedykowane interfejsy do wyboru konkretnych poziomów i określenia preferowanego poziomu trudności przed rozpoczęciem rozgrywki.
8) Widok aktywnej gry: Ten interfejs renderuje pole gry i ustawia kontenery w celu interakcji z użytkownikiem.
9) Status ukończenia: Po zakończeniu sesji pojawia się okno dialogowe informujące użytkownika o zakończeniu bieżącej sekwencji.
