Tongits King Offline
Introductions Tongits King Offline
Togits King Offline Card Game . Play Anytime, Anywhere ,No Internet Needed
Tongits King 오프라인 카드 게임. 모든 연령대의 플레이어에게 완벽한 Togits는 솔로 플레이를 하든, 봇에 도전하든 관계없이 끝없는 즐거움을 선사합니다. 인터넷이 없나요? 괜찮아요! 언제 어디서나 이 매력적인 게임을 즐겨보세요.Tongist의 목표는 트릭을 획득하고, 귀중한 카드를 수집하고, 전략적으로 자원을 관리하여 가장 많은 점수를 얻는 것입니다. 플레이어는 상대보다 한 수 앞서기 위해 위험과 보상의 균형을 맞춰야 합니다.
목적
목표는 멜드(세트 또는 런)를 형성하여 비교할 수 없는 카드(데드우드)를 줄이는 것입니다.
"Tongits"(손을 비움)로 승리하거나 상대를 폴드시키거나 덱이 다 떨어졌을 때 데드우드 포인트가 가장 낮습니다.
설정
플레이어: 3
데크: 표준 52장 카드 데크
딜러: 첫 번째 라운드에서 무작위로 선택된 다음 시계 방향으로 회전합니다.
카드 순위
에이스(A)는 로우입니다(A-2-3은 유효하지만 Q-K-A는 유효하지 않음).
숫자 카드(2-10)는 액면가만큼 가치가 있습니다.
페이스 카드(J, Q, K)는 각각 10점의 가치가 있습니다.
게임플레이
취급:
딜러는 자신에게 12장의 카드를 주고 각 상대방에게 11장의 카드를 줍니다.
나머지 카드는 뽑기 더미를 형성하며, 한 장의 카드는 버려진 더미로 앞면이 보이도록 배치됩니다.
방향 전환:
딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 먼저 갑니다.
턴에 플레이어는 다음을 수행해야 합니다.
카드 한 장을 뽑습니다(버린 카드 더미나 뽑기 더미에서).
형태 혼합(선택 사항, 3개 이상의 동일한 등급 카드 세트 또는 3개 이상의 동일한 모양의 연속 카드 시퀀스일 수 있음). 턴을 종료하려면 카드 한 장을 버리세요.
특수 동작:
Sagasa(챌린지 멜드): 플레이어는 노출된 멜드에 즉시 추가할 수 있는 경우 뽑힌 폐기에 도전할 수 있습니다.
번(방지된 이동): 상대방이 당신이 필요한 카드를 뽑는 것을 방해한다면, 당신의 다음 턴은 덱에서 뽑아야 합니다.
승리조건
Tongits(즉시 승리): 플레이어는 모든 카드를 융합하여 즉시 승리합니다(마지막 카드 버림).
더미 뽑기 고갈: 뽑기 더미에 더 이상 카드가 남아 있지 않으면 라운드가 종료됩니다.
싸움(무승부 조건): 플레이어가 자신의 데드우드가 가장 낮다고 생각하면 "싸움"을 선언하여 모든 플레이어가 비교할 수 없는 카드 포인트를 비교하도록 할 수 있습니다.
점수 및 지불금
Tongits Win: 플레이어가 모든 베팅에서 승리합니다.
전투 승리: 데드우드 점수가 가장 낮은 플레이어가 승리합니다.
폴드 손실: 플레이어가 폴드하면 나머지 두 사람의 핸드를 비교합니다.
Burned Player: 플레이어가 플레이할 수 없거나 갇히면 자동으로 패배합니다.
추가 규칙
플레이어는 뽑거나 융합할 수 없는 경우 "패스"할 수 있습니다.
게임이 전투 또는 덱 고갈에 도달하면 데드우드 포인트가 승자를 결정합니다.
플레이어는 상대를 오도하기 위해 고가치 카드를 버려 "허세"를 취할 수 있습니다.
