Tongits King Offline

Tongits King Offline

Play Boom Games
v1.0017 (17) • Updated Dec 31, 2025
5.0 ★
10 Reviews
100,000+
Downloads
Android 6.0+
Requires
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Nome Tongits King Offline
Versão Android 6.0
Editor Play Boom Games
Género GAME CARD
Tamanho 56 MB
Versão 1.0017 (17)
Última atualização em 2025-12-31
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Tongits King Offline

Introductions Tongits King Offline

Togits King Offline Card Game . Play Anytime, Anywhere ,No Internet Needed

Jogo de cartas offline Tongits King. Perfeito para jogadores de todas as idades, Togits oferece horas infinitas de diversão, seja jogando sozinho ou desafiando um robô. Sem internet? Sem problemas! Aproveite este jogo cativante a qualquer hora e em qualquer lugar.
O objetivo do Tongist é marcar o máximo de pontos vencendo vazas, coletando cartas valiosas e gerenciando seus recursos estrategicamente. Os jogadores devem equilibrar risco e recompensa para enganar seus oponentes.
Objetivo
O objetivo é reduzir suas cartas sem par (deadwood) formando combinações (sets ou runs).
Ganhe "Tongits" (esvaziando sua mão), forçando um oponente a desistir ou tendo a menor pontuação de deadwood quando o baralho acabar.
Preparação
Jogadores: 3
Baralho: Baralho padrão de 52 cartas
Croupier: Escolhido aleatoriamente para a primeira rodada, depois gira no sentido horário.
Classificação das Cartas
Ás (A) é baixo (A-2-3 é válido, mas Q-K-A não é).
Cartas numeradas (2-10) valem seus valores de face.
Cartas com figuras (J, Q, K) valem 10 pontos cada.
Jogabilidade
Distribuição:
O dealer distribui 12 cartas para si mesmo e 11 cartas para cada oponente.
As cartas restantes formam uma pilha de compra, com uma carta virada para cima como pilha de descarte.
Jogando:
O jogador à esquerda do dealer joga primeiro.
Em um turno, o jogador deve:
Comprar uma carta (da pilha de descarte ou da pilha de compra).
Formar combinações (opcional, podem ser conjuntos de 3 ou mais cartas do mesmo valor ou sequências de 3 ou mais cartas consecutivas do mesmo naipe). Descartar uma carta para encerrar o turno.
Movimentos Especiais:
Sagasa (Desafio de Combinações): Os jogadores podem desafiar um descarte comprado se puderem adicionar imediatamente à combinação exposta.
Queimar (Movimento Impedido): Se um oponente o impedir de comprar uma carta necessária, seu próximo turno deve ser uma compra do baralho.
Condições de Vitória
Tongits (Vitória Instantânea): Um jogador vence imediatamente ao combinar todas as suas cartas (descartando a última carta).
Esgotamento da Pilha de Compras: Quando não houver mais cartas na pilha de compras, a rodada termina.
Luta (Condição de Compra): Se um jogador achar que tem a menor quantidade de cartas mortas, pode declarar uma "Luta", forçando todos os jogadores a compararem seus pontos de cartas não combinadas.
Pontuação e Pagamentos
Vitória de Tongits: O jogador vence todas as apostas.
Vitória de Luta: O jogador com a menor quantidade de cartas mortas vence.
Perda por Desistência: Se um jogador desistir, os dois jogadores restantes comparam as mãos.
Jogador Queimado: Se um jogador não puder jogar ou estiver preso, ele perde automaticamente.
Regras Adicionais
Os jogadores podem "Passar" se não puderem comprar ou combinar cartas.
Os pontos de cartas mortas determinam o vencedor se o jogo atingir uma Luta ou esgotamento do baralho.
Os jogadores podem "Blefar" descartando cartas de alto valor para enganar os oponentes.
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