414
Introductions 414
414 ist ein Team-Kartenspiel aus Nordostchina, ähnlich wie Guandan und „Dou Dizhu“.
414 ist ein Team-Kartenspiel aus Nordostchina. Es wird mit mindestens zwei Spielern gespielt (die Anzahl kann beliebig erweitert werden) und verwendet vollständige Kartenspiele (54 Karten: 2-Ass in allen Farben + Joker).Wenn Sie bereits chinesische Kartenspiele wie „Guandan“, „Dou Dizhu“ oder „Big 2“ gespielt haben, werden Ihnen die Spielmechaniken vertraut sein. Ziel des Spiels ist es, als Erster alle eigenen Karten auszuspielen UND den Mitspielern zu helfen, ihre Karten ebenfalls auszuspielen, bevor das gegnerische Team fertig ist. Wenn Ihr gesamtes Team vor einigen Mitgliedern des gegnerischen Teams fertig ist, steigen Sie im Level auf. Das Ziel ist es, Level A zu erreichen.
Regeln: Die einzelnen Karten werden ohne Farbreihenfolge geordnet. Die Startreihenfolge ist 3-4-5-6-7-8-9-10-Bube-Dame-König-Ass-2-Schwarzer Joker-Roter Joker.
Sie können Einzelkarten, Paare, Straßen (3 oder mehr aufeinanderfolgende Karten) und Doppeldrachen (3 oder mehr aufeinanderfolgende Paare) spielen. Beachte, dass du keine direkte Folge nach dem A spielen kannst (kein K-A-2 usw.).
Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Du musst die Kategorie der ausgespielten Karte mit höherem Wert spielen. Beginnt das Spiel beispielsweise mit einer einzelnen 3, musst du eine einzelne 4 oder höher spielen.
Die einzige Ausnahme von der Kategorienregel bilden Bomben. Bomben sind: 1) Drei oder mehr gleiche Karten (z. B. 444, 5555), 2) Doppeljoker (zwei schwarze Karten → eine schwarze und eine rote Karte → zwei rote Karten), 3) 414 (ein Paar Vieren und ein einzelnes A).
Sobald eine Bombe gespielt wurde, müssen die folgenden Karten höhere Bomben sein.
Hooking: Normalerweise wird in der Reihenfolge gespielt, aber beim Hooking gibt es eine Ausnahme. Beim Hooking kann jeder Spieler, wenn ein Spieler eine einzelne Karte spielt (beispielsweise eine 3), außerhalb seiner Reihe mit einem Doppel derselben Kategorie (hier 33) „hooken“. Dies ähnelt einem „Peng“ im Mahjong. Können mehrere Spieler eine Karte „haken“, erhält der Spieler, der der Startkarte (einfache 3) am nächsten liegt, Vorrang.
Nachdem eine Karte „gehaken“ wurde, kann ein Spieler den Doppelschlag mit einer einfachen 3 „enthaken“. Auch hier erhält der Spieler, der der Startkarte am nächsten liegt, Vorrang. Dieses „Haken“- und „Enthaken“-Verfahren wird so lange fortgesetzt, bis alle anderen Spieler gepasst haben. Dann hat der letzte Spieler, der eine Karte „gehaken“ oder „enthaken“ hat, die Kontrolle über das Spielbrett und kann eine beliebige Karte spielen.
Levelaufstieg:
Wenn Ihr gesamtes Team vor einem Spieler des gegnerischen Teams fertig ist, „überholen“ Sie diesen Spieler und steigen eine Stufe auf. Wenn Ihr gesamtes Team vor zwei Spielern des gegnerischen Teams fertig ist, „überholen“ Sie zwei Spieler und steigen zwei Stufen auf.
Alle Teams beginnen auf Stufe 2, daher steigt man durch einen Aufstieg von 2 auf 4. Sobald Sie Stufe A erreicht haben, müssen Sie alle Mitglieder des gegnerischen Teams „überholen“, um das Spiel zu gewinnen.
Tribut: Wer erwischt wird, muss dem Spieler mit dem höchsten Wert eine Tributkarte zahlen. Werden mehrere Spieler erwischt, müssen die besten N Spieler des gegnerischen Teams Tributkarten zahlen.
Geber müssen ihre höchste Einzelkarte abgeben (in der Reihenfolge: Joker, dann die Levelkarte, dann A absteigend).
Nehmer müssen eine Karte zwischen 2 und 9 zurückgeben, maximal eine höhere.
Alle Spieler sehen die abgegebenen und genommenen Karten.
Das sind alle Regeln! Viel Spaß! :)
