414
Introductions 414
414 é um jogo de cartas em equipe do nordeste da China, semelhante ao guandan e ao dou dizhu .
414 é um jogo de cartas em equipe originário do nordeste da China. É um jogo para pelo menos 2 jogadores (expansível para quantos quiserem) usando baralhos completos (54 cartas: 2-A de todos os naipes + curingas).Se você já jogou jogos de cartas chineses como "guandan", "dou dizhu" ou "Big 2", estará bastante familiarizado com a mecânica. O objetivo do jogo é jogar todas as suas cartas primeiro E ajudar seus companheiros de equipe a jogarem todas as cartas deles antes que a outra equipe termine. Se toda a sua equipe terminar antes de alguns membros da equipe adversária, vocês avançam de nível. O objetivo é alcançar o nível A.
Regras:
As cartas individuais são classificadas, sem ordem de naipe. Para começar, a ordem é 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2-Coringa Preto-Coringa Vermelho.
Você pode jogar simples, duplas, sequências (3 ou mais cartas consecutivas) e dragões duplos (3 ou mais pares consecutivos). Observe que não é possível jogar uma sequência direta de Ás (sem Rei-Ás-2, etc.).
O jogo segue a ordem horária e você deve seguir a categoria da carta que foi jogada primeiro, de valor superior. Por exemplo, se o jogo começar com um 3, você deve jogar um 4 ou superior.
A única exceção à regra de seguir a categoria é jogar bombas. Bombas são: 1) 3 ou mais cartas do mesmo valor (ex: 444, 5555), 2) curinga duplo (duas pretas -> uma preta e uma vermelha -> duas vermelhas), 3) 414 (um par de 4s e um Ás).
Uma vez que uma bomba é jogada, as cartas seguintes devem ser bombas de valor superior.
Engate:
Embora a regra padrão seja jogar em ordem, há uma exceção para o gancho. No gancho, se um jogador jogar uma carta (vamos usar o 3 como exemplo), qualquer jogador pode jogar fora de sua vez e "ganchar" com uma dupla do mesmo valor (aqui, 33). Isso é semelhante a um "peng" no Mahjong. Se vários jogadores conseguirem "ganchar", a pessoa mais próxima da carta inicial (um 3) tem prioridade.
Depois que uma carta é "ganchada", um jogador pode "desganchar" a dupla com um 3. Novamente, a prioridade é dada ao jogador mais próximo. Esse procedimento de "ganchar"/"desganchar" continua até que todos os outros jogadores passem a vez, momento em que o último jogador a ganchar/desganchar assume o controle do tabuleiro e pode jogar qualquer carta.
Níveis:
Se toda a sua equipe terminar antes de 1 jogador da equipe adversária, você "alcança" esse jogador e sobe 1 nível. Da mesma forma, se toda a sua equipe terminar antes de 2 jogadores da equipe adversária, você "alcança" 2 e sobe 2 níveis.
Todas as equipes começam no nível 2, então subir 2 níveis vai de 2 para 4. Ao atingir o nível A, você deve "alcançar" todos os membros da equipe adversária antes de vencer o jogo.
Tributo:
Se você for pego, terá que pagar um tributo ao jogador com a melhor classificação. Se várias pessoas forem pegas, vocês pagarão tributos aos N jogadores com a melhor classificação da outra equipe.
Quem doa deve entregar sua carta de maior valor (na seguinte ordem: Coringa, depois a carta de nível, depois Ás e assim por diante).
Quem recebe deve devolver uma carta entre 2 e 9, não maior que 9.
Todos os jogadores verão as cartas dadas e recebidas.
Essas são todas as regras! Divirtam-se :)
