414
Introductions 414
414 è un gioco di carte a squadre della Cina nord-orientale simile al guandan e al dou dizhu
414 è un gioco di carte a squadre originario della Cina nord-orientale. È un gioco per almeno 2 giocatori (estendibile a quanti si desidera) che utilizza mazzi di carte completi (54 carte: 2-Asso di tutti i semi + jolly).Se avete giocato a giochi di carte cinesi come "Guandan", "Dou Dizhu" e "Big 2", ne avrete molta familiarità. L'obiettivo del gioco è giocare tutte le proprie carte per primi E aiutare i propri compagni di squadra a giocare tutte le loro carte prima che l'altra squadra finisca. Se l'intera squadra finisce prima di alcuni membri dell'altra squadra, si avanza di livello. L'obiettivo è raggiungere il livello A.
Regole:
Le singole carte sono classificate, senza ordine di seme. Per iniziare, l'ordine è 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2-Jolly Nero-Jolly Rosso.
Si possono giocare singoli, doppi, scale (3+ carte consecutive), doppi draghi (3+ coppie consecutive). Nota che non si può avere una scala dopo l'Asso (no K-A-2, ecc.).
Il gioco si svolge in senso orario e si deve seguire la categoria di carte che è stata giocata in un valore superiore. Ad esempio, il gioco inizia con un singolo 3, si deve giocare un singolo 4 o superiore.
L'unica eccezione al seguire la categoria è giocare le bombe. Le bombe sono 1) 3 o più carte dello stesso tipo (ad esempio 444, 5555), 2) doppio jolly (due neri -> un nero un rosso -> due rossi), 3) 414 (una coppia di 4 e un singolo Asso).
Una volta giocata una bomba, le carte successive devono essere bombe più grandi.
Aggancio:
Mentre il gioco standard prevede che il gioco proceda in ordine, viene fatta un'eccezione per l'aggancio. Nell'aggancio, se un giocatore gioca una carta singola (prendiamo il 3 come esempio), qualsiasi giocatore può giocare fuori turno e "agganciare" con una carta doppia dello stesso valore (in questo caso, 33). Questo è simile al "peng" nel Mahjong. Se più giocatori possono "agganciare", la persona più vicina alla carta iniziale (singola 3) ottiene la priorità.
Dopo che una carta è stata "agganciare", un giocatore può "sganciare" la carta doppia con una carta singola (3). Anche in questo caso, la priorità viene data al giocatore più vicino. Questa procedura di "agganciare"/"sganciare" continua finché tutti gli altri giocatori non passano "agganciare" e "sganciare", a quel punto l'ultimo giocatore ad agganciare/sganciare ha il controllo del tavolo e può giocare qualsiasi carta.
Livellamento:
Se l'intera squadra finisce prima di 1 giocatore dell'altra squadra, "cattura" quel giocatore e avanza di 1 livello. Allo stesso modo, se l'intera squadra finisce prima di 2 giocatori dell'altra squadra, "cattura" 2 giocatori e avanza di 2 livelli.
Tutte le squadre iniziano al livello 2, quindi salire di 2 livelli significa passare dal 2 al 4. Una volta raggiunto il livello A, è necessario "catturare" tutti i membri dell'altra squadra prima di vincere la partita.
Omaggio:
Se si viene catturati, si dovrà pagare una carta tributo al primo classificato. Se vengono catturati più giocatori, si pagano carte tributo ai primi N classificati dell'altra squadra.
Chi dà deve dare la sua carta singola più alta (in ordine: Joker, poi la carta del livello, poi A in giù).
Chi prende deve restituire una carta tra 2 e 9, non superiore.
Tutti i giocatori vedranno le carte date e prese.
Queste sono tutte le regole! Buon divertimento :)
