RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
Introductions RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
RPG retro 2D de 8 bits. Elige tareas para batallas en tiempo real. Sin dragones ni monstruos.
Sin dragones.Sin monstruos.
Sin una aventura épica.
Sin una historia conmovedora que contar.
Simplemente elige los trabajos de los miembros de tu grupo, equipa sus armas y armaduras, y lucha contra otros grupos en la Arena de Batalla.
Este no es un RPG por turnos.
Utiliza un sistema de tiempo activo donde los miembros más rápidos actúan con mayor frecuencia.
Cuanto más fuerte sea tu equipo, más pesado se vuelve, lo que ralentiza tu velocidad y retrasa tus turnos.
No puedes salir de la primera mazmorra.
No hay subida de nivel.
Sin bonificaciones de inicio de sesión.
Sin gacha para objetos raros.
Simplemente experimenta con diferentes combinaciones de trabajos y equipo, y descubre a cuántos oponentes puedes derrotar en la arena.
Un RPG retro en 2D con pixel art que evoca la era de los 8 bits.
Durante la batalla, puedes elegir un comando tocando el botón de comando debajo de cada miembro del grupo.
Si no lo tocas, se selecciona un comando automáticamente.
Los comandos disponibles varían según el trabajo del miembro.
Cuando los cuatro aliados lleguen a 0 PS, o te retires, se actualizará tu historial de enemigos derrotados.
Puedes huir de la batalla tocando el icono del menú en la esquina superior derecha.
Puedes configurar las tácticas desde el menú en la esquina superior derecha.
Los miembros que pueden curar a los aliados pueden establecer el valor de PS con el que comienzan a curarse.
Los miembros que no pueden restaurar los PS de los aliados no pueden usar esta configuración.
El Sacerdote curará constantemente a cualquier miembro del grupo cuyos PS estén incluso ligeramente reducidos.
Elige entre 12 profesiones:
Guerrero
Altos PS, ataque y defensa, pero baja velocidad.
Solo puede usar ataques físicos.
Artista Marcial
Bien equilibrado en PS, ataque y defensa, ligeramente inferior al del Guerrero.
Rápido y con alta probabilidad de golpes críticos.
Solo puede usar ataques físicos.
No puede equipar armas ni escudos.
Mago
Lanza poderosos ataques mágicos que dañan a los cuatro enemigos a la vez.
Bajos PS, defensa y velocidad.
No puede realizar ataques físicos. Sacerdote
Lanza magia curativa poderosa para restaurar los PS de los aliados.
No puede infligir daño a los enemigos.
Sabio
Un híbrido entre Mago y Sacerdote.
Puede usar magia de ataque y curativa, aunque es más débil que cualquiera de los dos especialistas.
Caballero Mágico
Un híbrido entre Guerrero y Mago.
Puede usar magia física y de ataque, aunque es ligeramente más débil que cualquiera de las clases originales.
Paladín
Un híbrido entre Guerrero y Sacerdote.
Puede usar magia física y curativa, aunque es ligeramente más débil que cualquiera de las clases originales.
Monje
Un híbrido entre Artista Marcial y Sacerdote.
Puede usar magia física y curativa, aunque es ligeramente más débil que cualquiera de las clases.
Es un poco más rápido y tiene una probabilidad de golpe crítico ligeramente mayor.
No puede equipar armas ni escudos.
Héroe
Un híbrido entre Guerrero, Mago y Sacerdote.
Puede usar magia física, de ataque y curativa, pero todas son ligeramente más débiles que las clases originales.
Ladrón
Incluso más rápido que el Artista Marcial, pero con bajos PS, ataque y defensa.
Puede equipar armas y escudos.
Caballero Oscuro
Consume sus propios PS en lugar de PM para infligir daño a los cuatro enemigos a la vez.
No puede realizar ataques físicos.
Bardo
Restaura gradualmente una pequeña cantidad de PS o PM a todos los aliados.
No puede infligir daño a los enemigos.
