RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
Introductions RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
Gioco di ruolo retrò in 2D a 8 bit. Scegli i ruoli per le battaglie in tempo reale. Niente draghi o mostri.
Niente draghi.Niente mostri.
Nessun viaggio epico.
Nessuna storia toccante da raccontare.
Basta impostare i ruoli dei membri del gruppo, equipaggiare le loro armi e armature e combattere contro altri gruppi nell'Arena di Battaglia.
Questo non è un gioco di ruolo a turni.
Utilizza un sistema a tempo attivo in cui i membri più veloci agiscono più spesso.
Più forte è il tuo equipaggiamento, più pesante diventa, rallentando la tua velocità e ritardando i tuoi turni.
Non puoi abbandonare il primo dungeon.
Non c'è possibilità di salire di livello.
Nessun bonus di accesso.
Nessun gacha per oggetti rari.
Sperimenta diverse combinazioni di ruoli ed equipaggiamento e vedi quanti avversari riesci a sconfiggere nell'arena.
Un gioco di ruolo 2D retrò con pixel art che richiama l'era degli 8 bit.
Durante la battaglia, puoi scegliere un comando toccando il pulsante di comando sotto ogni membro del gruppo.
Se non tocchi, un comando viene selezionato automaticamente.
I comandi disponibili variano a seconda del ruolo del membro.
Quando tutti e quattro gli alleati raggiungono 0 HP, o ti ritiri, il tuo record di nemici sconfitti verrà aggiornato.
Puoi fuggire dalla battaglia toccando l'icona del menu nell'angolo in alto a destra.
Puoi impostare le tattiche dal menu in alto a destra.
Per i membri che possono curare gli alleati, puoi impostare il valore di HP da cui iniziano a curarsi.
I membri che non possono ripristinare i HP degli alleati non possono utilizzare questa impostazione.
Il Sacerdote curerà costantemente qualsiasi membro del gruppo i cui HP siano anche solo leggermente ridotti.
Scegli tra 12 classi
Guerriero
Alti HP, attacco e difesa, ma bassa velocità.
Può usare solo attacchi fisici.
Artista Marziale
Alti HP, attacco e difesa, leggermente inferiori a quelli del Guerriero.
Veloce e con un'alta probabilità di colpi critici.
Può usare solo attacchi fisici.
Non può equipaggiare armi o scudi.
Mago
Lancia una potente magia d'attacco che danneggia tutti e quattro i nemici contemporaneamente.
Bassi HP, difesa e velocità.
Non può eseguire attacchi fisici.
Sacerdote
Lancia una potente magia curativa per ripristinare i PV degli alleati.
Non può infliggere danni ai nemici.
Saggio
Un ibrido tra Mago e Sacerdote.
Può usare sia la magia d'attacco che quella curativa, sebbene sia più debole di entrambi gli specialisti.
Cavaliere Magico
Un ibrido tra Guerriero e Mago.
Può usare sia la magia fisica che quella d'attacco, sebbene sia leggermente più debole di entrambe le classi originali.
Paladino
Un ibrido tra Guerriero e Sacerdote.
Può usare sia la magia fisica che quella curativa, sebbene sia leggermente più debole di entrambe le classi originali.
Monaco
Un ibrido tra Artista Marziale e Sacerdote.
Può usare sia la magia fisica che quella curativa, sebbene sia leggermente più debole di entrambe le classi.
Leggermente più veloce e con una probabilità di colpo critico leggermente superiore.
Non può equipaggiare armi o scudi.
Eroe
Un ibrido tra Guerriero, Mago e Sacerdote.
Può usare magia fisica, d'attacco e curativa, ma sono tutte leggermente più deboli delle classi originali.
Ladro
Ancora più veloce dell'Artista Marziale, ma con PS, attacco e difesa bassi.
Può equipaggiare armi e scudi.
Cavaliere Oscuro
Consuma i propri PS invece dei PM per infliggere danni a tutti e quattro i nemici contemporaneamente.
Non può eseguire attacchi fisici.
Bardo
Ripristina gradualmente una piccola quantità di PS o PM a tutti gli alleati.
Non può infliggere danni ai nemici.
