RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
Introductions RetroPixelArt2DRPG8-bitQuest
RPG retrô em 2D de 8 bits. Escolha classes para batalhas em tempo real. Sem dragões ou monstros.
Sem dragões.Sem monstros.
Sem jornada épica.
Sem história emocionante para contar.
Basta definir as classes dos membros do seu grupo, equipá-los com armas e armaduras e lutar contra outros grupos na Arena de Batalha.
Este não é um RPG de turnos.
Ele usa um sistema de tempo ativo, onde os membros mais rápidos agem com mais frequência.
Quanto mais forte seu equipamento, mais pesado ele fica, diminuindo sua velocidade e atrasando seus turnos.
Você não pode sair da primeira masmorra.
Não há sistema de níveis.
Sem bônus de login.
Sem gacha para itens raros.
Apenas experimente diferentes combinações de classes e equipamentos e veja quantos oponentes você consegue derrotar na arena.
Um RPG retrô em 2D com pixel art que remete à era dos 8 bits.
Durante a batalha, você pode escolher um comando tocando no botão de comando abaixo de cada membro do grupo.
Se você não tocar, um comando será selecionado automaticamente.
Os comandos disponíveis variam dependendo da classe do membro.
Quando todos os quatro aliados chegarem a 0 PV (ou você recuar), seu registro de inimigos derrotados será atualizado.
Você pode fugir da batalha tocando no ícone de menu no canto superior direito.
Você pode definir as táticas no menu no canto superior direito.
Para membros que podem curar aliados, você pode definir o valor de PV a partir do qual eles começam a curar.
Membros que não podem restaurar o PV dos aliados não podem usar essa configuração.
O Sacerdote curará constantemente qualquer membro do grupo cujo PV esteja minimamente reduzido.
Escolha entre 12 Classes
Guerreiro
PV, ataque e defesa altos, mas velocidade baixa.
Só pode usar ataques físicos.
Artista Marcial
PV, ataque e defesa bem equilibrados, ligeiramente inferiores aos do Guerreiro.
Rápido e com alta chance de acertos críticos.
Só pode usar ataques físicos.
Não pode equipar armas ou escudos.
Mago
Lança magia de ataque poderosa que causa dano a todos os quatro inimigos de uma só vez.
PV, defesa e velocidade baixos.
Não pode realizar ataques físicos.
Sacerdote
Lança magia de cura poderosa para restaurar os PV dos aliados.
Não pode causar dano aos inimigos.
Sábio
Um híbrido de Mago e Sacerdote.
Pode usar magia de ataque e cura, embora seja mais fraco que qualquer um dos especialistas.
Cavaleiro Mágico
Um híbrido de Guerreiro e Mago.
Pode usar magia física e de ataque, embora seja um pouco mais fraco que cada classe original.
Paladino
Um híbrido de Guerreiro e Sacerdote.
Pode usar magia física e de cura, embora seja um pouco mais fraco que cada classe original.
Monge
Um híbrido de Artista Marcial e Sacerdote.
Pode usar magia física e de cura, embora seja um pouco mais fraco que qualquer uma das classes originais.
Ligeiramente mais rápido e com uma taxa de acerto crítico um pouco maior.
Não pode equipar armas ou escudos.
Herói
Um híbrido de Guerreiro, Mago e Sacerdote.
Pode usar magia física, de ataque e de cura, mas todas são um pouco mais fracas que as classes originais.
Ladrão
Ainda mais rápido que o Artista Marcial, mas com PV, ataque e defesa baixos.
Pode equipar armas e escudos.
Cavaleiro das Trevas
Consome seus próprios PV em vez de PM para causar dano a todos os quatro inimigos de uma só vez.
Não pode realizar ataques físicos.
Bardo
Restaura gradualmente uma pequena quantidade de PV ou PM para todos os aliados.
Não pode causar dano aos inimigos.
