Ant Carry: Fruits
Introductions Ant Carry: Fruits
Dessine des murs, guide les fourmis pour qu'elles rapportent la pastèque à la maison.
Gameplay détailléObservation et stratégie : Au début du niveau, vous verrez des fourmis, des morceaux de pastèque et des obstacles. Les fourmis se déplacent automatiquement dans une direction précise.
Dessiner pour se guider : Votre action principale consiste à tracer des lignes directement sur l’écran avec votre doigt. Ces lignes se transforment instantanément en murs, permettant de modifier le chemin des fourmis en les bloquant et en les forçant à tourner dans la bonne direction.
Physique et limitations : Les fourmis font demi-tour lorsqu’elles rencontrent un mur. Vous devez utiliser cette propriété physique pour les guider. Il vous faudra parfois planifier des itinéraires coordonnés pour plusieurs fourmis ou plusieurs morceaux de pastèque.
Récompenses et réussite du niveau : Le niveau est réussi lorsque tous les morceaux de pastèque sont ramenés à la fourmilière. Si vous êtes bloqué, vous pouvez regarder une publicité pour obtenir un indice ou passer directement au niveau suivant.
