Ant Carry: Fruits
Introductions Ant Carry: Fruits
壁を描き、アリがスイカを家に運べるように誘導します。
詳細なゲームプレイ観察と計画:レベル開始時に、アリ、スイカ、そして障害物が表示されます。アリは自動的に指定された方向へ移動します。
描いて誘導:基本的な操作は、指で画面に直接線を描くことです。線は瞬時に壁となり、アリの進路を遮り、正しい方向へ進路を変えることができます。
物理法則と制限:アリは壁にぶつかると方向転換します。この物理的特性を利用してアリを誘導する必要があります。複数のアリやスイカが協調して進むルートを計画しなければならない場合もあります。
レベルクリアと報酬:すべてのスイカをアリ塚まで運ぶとレベルクリアです。行き詰まった場合は、広告を見てヒントを得るか、レベルをスキップすることができます。
