Half Blade Duel Combat

Half Blade Duel Combat

Prism113
v0.11.2 (25) • Updated Dec 17, 2025
3.8 ★
1,600 Reviews
100,000+
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Android 8.0+
Requires
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Nome Half Blade Duel Combat
Versione Android 8.0
Editore Prism113
Genre GAME ACTION
Size 178 MB
Versione 0.11.2 (25)
Ultimo aggiornamento il 2025-12-17
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Half Blade Duel Combat

Introductions Half Blade Duel Combat

Physics-Based Sword Arena - tactical duels & weapon control in a brutal world

L'acciaio incontra l'abilità nell'arena.
Benvenuti a Half Blade Duel Combat, un simulatore di combattimento corpo a corpo basato sulla fisica in cui tempismo, posizionamento e peso dell'arma determinano l'esito. Padroneggia mezze prese, transizioni da mezza guardia, finte a mezzo passo e un controllo preciso della spada. Ogni duello è una prova di consapevolezza e intenzione, basata su movimenti realistici e veri contatti di collisione. Nessuna animazione scriptata, nessuna combinazione di pulsanti premuti: solo controllo, concentrazione e l'acciaio nella tua mano.
Un'interpretazione realistica del combattimento con la lama
Un avversario, un'arena, letture chiare. Non stai risolvendo loop di pattern; stai leggendo postura e portata, trovando finestre di mezzo battito, quindi lasciando che la spada faccia il suo lavoro onesto. Impegnarsi con struttura e inerzia completa il taglio; manca la tua linea e la spada si sposta o si blocca.
La fisica definisce il combattimento
Un modello fisico traccia massa, velocità e momento rotazionale. Peso, direzione e velocità dell'arma modellano ogni interazione; nessuna hit box invisibile decide per te. La tua spada si muove con forza reale, scontrandosi con scudi, armature e ossa. Impara l'inerzia della spada, perfeziona l'allineamento del filo, guida la punta e recupera dopo ogni colpo. Micro-scelte - una pausa a metà tempo, un perno di mezzo giro, un controllo a metà distanza - possono influenzare l'iniziativa.
Controllo a due arti
Le mani sono indipendenti. La destra porta la lama; la sinistra opera su un proprio strato per pressione e interruzione. Post per rompere la linea, para con la mano secondaria per guadagnare mezzo battito o frame per creare una breve legatura che trasforma un ingresso rischioso in una traiettoria di spada libera. Questa separazione modifica cadenza, gioco di gambe e la qualità di ogni scambio.
IA adattiva, non schemi ripetitivi
Gli avversari variano ritmo, guardia e intenzione. Alcuni inseguono eccessivamente; altri soffocano a distanza di clinch. Un colpo spericolato incontra una risposta strutturata; una timida sonda viene inseguita a metà distanza. L'obiettivo è la consapevolezza della spada: leggi i segnali, anticipa i perni e plasma l'incontro prima che sia lui a plasmare te.
Allenamento essenziale
Il duello è l'esame; la pratica è la lezione. Esercitati con le entrate in mezza guardia per linee compatte. Concatena finte di mezzo passo in tagli ritardati per rubare l'iniziativa. Crea recuperi che riportino la spada in una posizione sicura dopo un errore. Riduci i movimenti inutili e il motore fisico restituisce una ridirezione più rapida, un contatto di filo più pulito e una presenza della spada più forte.
Progredisci per maestria
Sblocca esercizi, famiglie di guardia e opzioni di movimento che aggiungono sfumature senza rumore. Espandi la tua cassetta degli attrezzi con armi che cambiano leva e ritmo. Le armi leggere premiano l'iniziativa; le opzioni pesanti richiedono configurazioni e struttura. Qualunque cosa tu porti, la spada rimane onesta.
Caratteristiche principali
• Controllo e impatto della lama basati sulla fisica.
• Mani indipendenti per postare, controllare, parare e aperture a mezzo passo.
• Duelli tattici 1 contro 1 contro un'IA adattiva.
• Peso e comportamento reali: la spada ha massa, inerzia e recupero. • Padroneggia il gioco a metà: mezza presa, mezza guardia, mezzo passo, mezzo tempo, mezzo giro.
• Combattimento puro: niente spam arcade; violenza leggibile e movimenti disciplinati.
• Arene compatte che premiano l'angolazione, il gioco di gambe e la presenza della spada.
In fase di sviluppo
• Nuove classi di armi: lance, asce, mazze e altro ancora.
• Duelli competitivi online con partite classificate e stagioni.
• Classifiche, cronologia delle partite e progressione che evidenziano tempismo, distanza ed efficienza della spada.
• Arene aggiuntive e stili IA, oltre a esercitazioni di scenario per mezza guardia e recupero sotto pressione.
Progettato per dispositivi mobili
L'input touch mappa l'intento - finta, commetti, recupera - mentre la simulazione preserva le conseguenze. Senti la differenza tra una sonda pigra e un fendente deciso. La spada segue il percorso che disegni e la fisica rende quel percorso significativo.
Se desideri un'esperienza mobile in cui ogni movimento conta, dove l'acciaio reagisce come acciaio e la vittoria dipende dalla tua capacità di controllare, adattarti e colpire con decisione, questa è la tua arena. Sviluppa la disciplina con la spada. Coltiva la consapevolezza della spada. Vivi a metà tempo, padroneggia il mezzo passo e lascia che sia il contatto onesto a determinare ogni scambio.
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