Postponement Cherimoya
Introductions Postponement Cherimoya
Bienvenue à Postponement Cherimoya
**Principes de jeu principaux**Le joueur contrôle un personnage qui saute en continu pour atteindre la plus grande hauteur et obtenir le meilleur score.
Sauts automatiques ; le joueur contrôle les déplacements latéraux en inclinant son téléphone (ou via les commandes tactiles).
Le joueur doit atterrir sur les plateformes lors de ses sauts pour éviter de tomber.
**Types de plateformes**
Type | Description
**Plateforme normale :** Fixe, la plateforme de base.
**Plateforme mobile :** Se déplace horizontalement ou verticalement, augmentant la difficulté.
**Plateforme à ressort :** Augmente considérablement la hauteur de saut lorsqu'on marche dessus.
**Plateforme cassable :** Se brise instantanément au contact et ne peut être réutilisée.
**Plateforme éphémère :** Disparaît progressivement après avoir été utilisée.
**Plateforme de saut :** Propulse automatiquement le personnage vers le haut (plus rapidement que les plateformes à ressort).
**Plateforme gelée :** Glisse, direction difficile à contrôler.
**Système d'ennemis**
**Monstres flottants :** Bloquent le passage ; toute collision entraîne l'échec.
**Ennemis volants :** Déplacements imprévisibles ; à éviter absolument.
**Sphères à pointes :** Fixées aux plateformes ; marcher dessus entraîne une mort instantanée.
Les joueurs peuvent :
Éliminer les ennemis en leur sautant sur la tête.
Ou abattre les ennemis à l’aide des commandes tactiles.
**Système d’objets**
**Objets | Fonction**
**Fusée** Ascension rapide sur une courte distance ; invincibilité pendant ce temps.
Bouclier : Absorbe un dégât ou une collision.
Aimant : Absorbe automatiquement les pièces à proximité.
Avion : Permet de planer brièvement.
Ralenti : Ralentit tous les éléments pour une meilleure maniabilité.
Accélérateur : Augmente la vitesse et la hauteur des sauts.
Arrêt du temps : Immobilise tous les ennemis pendant un court instant.
Collecte d’éléments
Pièces : Utilisées pour acheter des apparences, des objets, etc.
Diamants/Gemmes : Monnaie rare, utilisée pour obtenir des personnages spéciaux ou des objets rares.
Boules d'énergie : Déclenchez l'invincibilité après en avoir collecté un certain nombre.
Système de personnages
Apparences de personnages multiples à débloquer.
Chaque personnage possède des attributs différents (vitesse de saut, taille, compétences spéciales, etc.).
Personnages d'événements à durée limitée : Skins en édition limitée pour les fêtes ou les thèmes spéciaux.
Scènes et thèmes
Carte de jeu divisée en niveaux/zones :
Forêt → Montagne enneigée → Espace → Cité mécanique → Monde extraterrestre
Chaque zone possède un décor, un style de plateforme et des ennemis uniques.
Les scènes changent automatiquement en fonction de l'altitude.
Des variantes telles que le « Mode nuit » et le « Mode extrême » sont disponibles.
Système de score et de succès
Affichage du score en temps réel (lié à la hauteur)
Meilleur score local enregistré
Types de succès :
Atteindre la hauteur de saut cible
Vaincre un certain nombre d’ennemis
Terminer une zone sans subir de dégâts
Réussir un saut sans atterrir, etc.
Classement
Classement local
Tri par meilleur score ou nombre d’ennemis vaincus
